狙击手(Sniper)

基础参数:造价340人力,需建造步兵连队。单位由1名狙击手组成,拥有80点生命值,体积为1.5。视野范围35,反隐能力10,占点速度均为1。占用人口8,维护费14,建造耗时40秒。
武器配置:主武器为带镜G-43步枪,无额外武器槽。标签为步兵、狙击手。
技能详情: 1. 伪装(被动):脱离战斗6秒后,若处于黄盾或绿盾掩体中会自动伪装,离开掩体后效果可维持2秒。 2. 压制射击(需1星):消耗35弹药,对2-50米内的敌方步兵或架设班组进行瞄准射击(1.75秒),造成单发15点压制值(范围3米),无伤害,冷却120秒。
武器数据(带镜G-43步枪): - 射程:0-50米 - 伤害:单发110 - 精度/穿甲:2/2/2 与 1/1/1 - 瞄准:初射1.75秒,持续3-3.5秒 - 装填:3秒,频率9,冷却3.75-3.825秒 - 特性:无法移动射击,可秒杀步兵,无视掩体正面效果,对撤退单位精度0.6倍,对车辆/建筑/阵地伤害为0。
老练进阶: - 1星(1200经验):解锁压制射击,减少受击精度。 - 2星(3600经验):提升精度,缩短冷却与装填时间,进一步减少受击精度。 - 3星(7200经验):再次提升精度与冷却装填,增加10点生命值。
实战评价:作为系列传统兵种,三代狙击手延续了二代后期的平衡思路,属性在各阵营间趋于统一。由于体积增大至1.5,生存能力有所下降,操作要求更高。但核心玩法与二代德军狙击手相似,区别在于本作己方拥有大量廉价动员兵。草帽兵与掷弹兵(RM)均为高价值目标,值得部署。
