单位名称:狙击手(Sniper)。

基础参数:造价340人力,需建造武器支援中心。单兵编制,血量80,体积1.5。视野范围40,反隐能力10。占点与解除速度均为1。人口占用8,维护费14,建造耗时40秒。
武器配置:主武器为M1903A4春田步枪。标签为步兵、狙击手。
技能详情: 1. 伪装(被动):脱离战斗6秒后,若处于黄盾或绿盾掩体中可自动伪装,离开掩体后效果维持4秒。 2. 隐蔽侦察(需1星经验):切换技能,脱战6秒后启动,进入隐身状态,被发现距离10米,移速-2,禁用武器与技能且无法占点,冷却5/30秒。 3. 医疗包(需1星经验):免费技能,需脱战3秒以上。开启后20秒内以2.75HP/s速度回血,期间无法开火,冷却180秒。
武器列表: M1903A4春田步枪:射程0-50,距离判定10/30/50。单发伤害110,精度2/2/2,穿甲1/1/1。瞄准时间:初次1.75秒,持续3-3.5秒。冷却3.75-3.825秒,装填1.8秒,装填频率4。前摇0,后摇1.625秒。距离系数均为1。无法移动射击。特性:秒杀步兵,无视掩体正面效果,对撤退单位精度0.6倍,对车辆/建筑/阵地伤害为0。
老练进阶: 1星(900exp):解锁隐蔽侦察与医疗包二选一,降低受击精度。 2星(2700exp):提升精度,减少武器冷却与装填时间,降低受击精度。 3星(5400exp):提升精度,减少武器冷却与装填时间,增加10点血量。
实战评价:美军狙击手回归,沿用经典的M1903A4步枪。其性能基本等同于德军狙击手的换皮版本,但1.5的体积配合仅80点血量,导致生存能力堪忧,极易被击中阵亡。技能方面,伪装会让单位趴地蠕动,虽能大幅降低被发现概率,但移动缓慢;医疗包则因单位体积过大、易遭集火而实用性不高,往往来不及使用便已阵亡。
阵营对比与建议:相比德军狙击手,美军缺乏体系支撑。德军有一本带G与MG42提供火力压制与掩护,而美军二本缺乏类似带G的肉盾单位,且.30机枪性能不佳,难以阻挡敌军近身。面对北德的快速突进或国防的廉价兵海,美军狙击手极易被强吃或被迫撤退,前期收益低且容错率极小。340人力与50秒建造时间的代价高昂,建议优先考虑工兵或巴祖卡小队以铺垫机械化路线。
