GrW34 迫击炮班组(GrW 34 Mortar Team)

基础成本:260人力;需解锁步兵连队后方可生产。
人员配置:1门GrW-34 8cm迫击炮,搭配4名武器操作员。
生存能力:组员单体血量80,体积系数1.33;武器本体血量180,护甲值60,体积20。
基础属性:视野范围35,反隐能力10,占点/拆点效率均为1。
消耗指标:人口占用为3(小队)+1×4(单员),维持费用结构同人口占用。
生产与补给:建造耗时25秒,补充队员耗时5秒,单次补员花费22.5人力。
武器配置:主武器为GrW-34 8cm迫击炮x1,副武器为MP-40(武器班)x2;武器槽位:0。
单位标签:迫击炮;班组武器。
技能详情:
弹幕攻击:无消耗技能,向15-100米范围内指定区域投射6枚炮弹,提升精度与射速;冷却30秒,独立计算。
烟雾弹幕:无消耗技能,向15-100米范围内发射4枚烟雾弹,前/后摇分别为1.375/1.5秒,烟雾半径6.5米,持续20秒;冷却30秒,独立计算。
侦察照明弹:需1星老练解锁,无消耗。向25-100米目标点发射照明弹,前/后摇1.5/2.5秒,提供半径50米视野持续15秒(不含反隐);冷却180秒,独立计算。
武器列表:
1. GrW-34 8cm迫击炮(自动射击):架设/解除时间2.4/1.9秒;射程15-75,距离判定20/40/75;单发伤害100,穿甲20;伤害期望30.695/25.297/17.125;AOE半径4.5,伤害系数0.6/0.3/0.1,穿甲10/10/10;瞄准时间0.125秒,前/后摇1.375/1.5秒;冷却6-7秒;角散布7°,最大径向散布5。
2. GrW-34 8cm迫击炮(弹幕):架设/解除时间2.4/1.9秒;射程15-100,距离判定20/40/100;单发伤害100,穿甲20;伤害期望32.240/27.004/15.586;AOE半径4.5,伤害系数0.6/0.3/0.1,穿甲10/10/10;瞄准时间0.125秒,前/后摇1.375/1.5秒;冷却0.75秒;角散布5°,最大径向散布5。
3. MP-40冲锋枪(武器班):射程0-35,距离判定7/15/35;单发伤害2,精度0.42/0.25/0.1,穿甲1/0.9/0.85;参考DPS 3.236/0.638/0.108,移动DPS 2.750/0.543/0.092;瞄准时间0.25-0.375秒,冷却1.25-2秒,装填2.8-3.5秒;连射时长1.25-1.75秒,射速8;移动射击精度0.85;开火角度±60°。
老练进阶:
1星(1000经验):解锁“侦察照明弹”,降低受击精度,减少10%弹幕冷却,缩减散布。
2星(3000经验):进一步缩减散布,减少装填时间,降低受击精度,减少15%弹幕冷却。
3星(6000经验):自动攻击与弹幕射程+10米,缩减散布,组员血量+10。
【GrW34迫击炮班】实战评价:三代迫击炮同质化较高,德系迫击炮属性中规中矩,既无明显短板,也不像英系那样射程受限。整体定位上,可视为苏联82迫的继承者,主打混合部队的抗线支援。前期因大本喷火兵生存力不足,需迫击炮清理建筑内敌人。苏联经典组合再现——动员兵与82迫,只不过这次全是升级版。1星后赠送的免费照明弹,其战略价值老玩家们心知肚明。
