③二本单位 - 六磅反坦克炮班(6-pounder Anti-tank Gun Team)

基础造价:280人力;解锁条件:排级指挥部。 人员构成:1门六磅反坦克炮 + 4名武器操作员。 基础属性:组员血量100,体积1.33;武器血量350,护甲70,体积20。 战场感知:视野35,反隐10;占点/拆雷效率均为1。 消耗统计:人口占用为3(小队)+ 1×4(单人),维护费同理。 生产与补给:建造需40秒,补充兵力耗时5秒,每人消耗25人力。 武器配置:主武器为1门六磅反坦克炮,副武器为2支李恩菲尔德步枪(由武器班成员携带);无额外武器槽。 特殊机制:可拖拽移动;必须至少有2名组员在场才能操作火炮;火炮能为操作员提供类似绿盾的掩护效果。 单位标签:反坦克、班组武器。 专属技能: 「车辆猎手」:需1星老练解锁。被动效果,对轻型车辆攻击时精度提升50%。
武器详情: 1. 六磅反坦克炮 架设/解除:2秒 / 1.75秒 移动延迟:起手1.2秒 / 收尾1.5秒 射程与判定:0-60码;距离判定层级为15/35/60 单发伤害:160;精度随距离为0.1/0.05/0.0489;穿甲值300/180/130 伤害期望:18.523 / 8.571 / 8.158 AOE范围:半径0.5;伤害系数1/0.15/0.05;穿甲70/62.5/57.5 射击节奏:瞄准0.125秒(初/续);前摇0.125秒,后摇1.75秒;装填3.25-3.5秒 距离修正:瞄准1/1.25/1.5;冷却与装填均为1 散布:角散布10°,最大径向3,散布距离比0.1,散布偏移率0.4 操控:射界±45°,水平转速24,炮身转速75 特性:无友军伤害;对步兵仅造成0.25倍伤害;无视掩体加成。
2. 李恩菲尔德(武器班) 射程与判定:0-35码;判定层级7/20/35 单发伤害:10;精度0.4/0.25/0.2;穿甲均为1 DPS参考:静止1.680/0.718/0.448;移动0.840/0.359/0.224 射击节奏:初瞄0.5-0.75秒,续瞄0.375-0.5秒;冷却1-1.5秒;装填2.7-3.6秒,频率14;前摇0,后摇1.25秒 距离修正:瞄准0.75/1.25/1.5;冷却0.5/1.25/2;装填1/1/1 移动射击:精度修正为0.5
老练度成长: 1星(1300经验):解锁“车辆猎手”技能,降低受击精度。 2星(3900经验):提升精度,加快武器水平转速,进一步降低受击精度。 3星(7800经验):增加穿甲能力,缩短装填时间,组员血量+10。
【六磅反坦克炮班】综合评价 横向对比各家反坦克单位,六磅炮在数据上拥有较高的精度和略宽的射界,但代价是造价相对较高。作为标准的反坦克配置,它无疑是合格的,也是英军体系作战中多面手的一环,属于对局中必出的单位之一。 在属性相差无几的环境下,六磅炮一星解锁的反轻甲被动显得有些平庸,面对战场上各种高机动的“QQ飞车”(指轻型载具),实战助益有限。其基础属性在这个环境中堪称保守,大概是因为被更高级的17磅炮抢去了风头。 唯一的亮点或许在于能与架设训练产生联动,获得些许加成。但在大多数情况下,它更像是一个消耗品:阵亡后捡起,捡起后战斗至死,如此往复,如同个体服务于集体一般。

