战斗群单位:空降先遣队(Fallshirmpioneer Squad)

【基础数据】 获取方式:通过战斗群技能召唤或空降进场,消耗280人力。 人力花费:260。 人员构成:4名空降工兵;血量:95;体积:1。 视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1。 人口与维护费:人口3+1×4,维护费3.75+1×4。 补员:耗时6秒,每人30人力。 武器:全员装备Kar-98k步枪,拥有2个武器槽。 标签:步兵、基础步兵、精英步兵。
【升级选项】 1. MG-15轻机枪:消耗90弹药,耗时30秒。装备一挺MG-15,占用1个武器槽,掉落概率0.33。只能升级一次,与榴弹发射器互斥。 2. GrB.39榴弹发射器:消耗85弹药,耗时30秒。装备一把GrB.39,占用1个武器槽,不会掉落。只能升级一次,与MG-15互斥。 建造惩罚:受到攻击时,受击精度翻倍。
【建造列表】 可建造:沙包、铁丝网、反坦克桩、42型步兵地雷、混凝土碉堡(同先遣队)。 Flak 38防空阵地:需空军连队、装甲掷弹兵连队或装甲连队存在。消耗250人力、35油,耗时45秒。 Flak 36反坦克阵地:需战斗群技能解锁。消耗380人力、45油,耗时40秒。 空军集结点:消耗200人力,耗时30秒,可建造于除胜利点外的友方据点。该据点无法被占领。
【技能详情】 切换探雷器:切换主武器为探雷器,占用武器槽。可探测30m并主动排除20m内敌方地雷(耗时2秒),友方地雷亦可排除。 剪网器:清除中立铁丝网,耗时5秒,操作期间受击精度翻倍(注:因Bug需危害清除装备升级,目前无法使用)。 维修:修复车辆、武器、桥梁或建筑,速度8HP/s(2星老练额外+3.1HP/s)。操作期间受击精度与伤害翻倍,被压制时无法启动。 炸药包:消耗45弹药,向10m内目标投掷炸药包,引信3秒,冷却30秒。 空降精神(需1星老练):脱战时以2.6HP/s自动回血,占点速度增加25%。
【武器数据】 1. Kar-98k(空降工兵):射程0-35。单发伤害14,精度随距离递减。参考DPS约2.76-4.83,移动射击精度0.5。 2. MG-15轻机枪:射程0-35。单发伤害5.25,参考DPS约7.05-9.00。无法移动射击,对绿盾及掩体伤害系数0.7,开火角度±60°。 3. GrB.39榴弹发射器(HE):射程10-35。单发伤害45,AOE半径2.5。无法移动射击,对驻守建筑及碉堡有极高伤害加成,无友军伤害。 4. 炸药包(伞兵):射程0-10。单发伤害600,AOE半径5。无视大部分掩体加成,对绿盾伤害减半。
【老练系统】 1星(900exp):解锁“空降精神”,减少受击精度,减少武器冷却与装填时间。 2星(2700exp):提升精度,减少冷却与装填,进一步减少受击精度,维修速度+3.1HP/s(不提升建造速度)。 3星(5400exp):提升精度,减少冷却与装填,血量+15,维修时不再受额外伤害。
【附属建筑与评价】 空降集结点:大小7.5×7.5,提供绿盾掩体。血量600,护甲3,伪装状态,被发现距离15m。可为30m内空降单位提供补员。 评价解析:作为国防前期核心,空降工兵(伞工)以0CP入场,属性优异,输出接近二本耶格。MG-15性价比尚可,榴弹发射器则威力巨大但散布较大。自带探雷器功能实用,炸药包是反工事利器。虽后期步兵战稍显乏力,但仍是不可或缺的突击手。

