221侦察车(221 Scout Car)
【基础属性】 价格:220人力25油;需求:空军连队建造 血量:240;护甲:20/15/10;体积:16 视野:45;隐形探测:10;建造时间:45秒 人口:5;维护费:6.25 极速:8.4;加/减速度:6/7;转向速度:50;碾压等级:轻型 武器:MG-34车顶机枪×1 标签:车辆、轻型装甲、支援车辆
【升级项目】 1. 电台天线:需要在友方领土内;花费35弹药用30秒升级电台天线;解锁信号探测被动技能;与41型反坦克枪相互排斥。 2. 41型反坦克枪:需要在友方领土内;花费50弹药用30秒将221的主武器更换为41型反坦克枪,解锁白磷弹技能;与电台天线相互排斥。
【技能详情】 1. 信号探测:被动技能;需要电台天线升级;侦察车在静止3秒后,每隔8秒可以对90m内的敌方单位(包括隐形单位)进行探测并以迷你图标形式显示在地图和战术地图上,探测时长3秒。 2. 白磷弹:需要升级41型反坦克枪;花费35弹药指定45m内的一个敌方车辆,发射一发白磷弹,必定命中,击穿目标后在10秒持续时间内降低目标的视野和速度,并禁用其武器;无法在移动中释放;30秒冷却。 3. 侦察警戒:需要1星老练;被动技能,侦察车视野增加12.5m。
【武器列表】 1. MG-34车顶机枪(221): 射程:0-35;距离判定:7/20/35 单发伤害:3;精度:0.7/0.6/0.52;穿甲:1/1/1 参考dps:21.168/17.092/14.110 参考dps(移动):15.876/12.819/10.583 瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125 冷却:1.5-2;装填:2-2.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0 连射:时长:3-3.5;射速:14;集火:是 距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1.5/1.25/1.1;射速:1/1/1 移动射击:精度0.75 射界:±180°;水平转速:110 特殊:对狙击手有1.5倍精度
2. sPzb.41 2.8cm锥膛炮: 射程:0-40;距离判定:0/20/40 单发伤害:120;精度:0.15/0.059/0.05;穿甲:120/90/70 单发伤害期望:28.200/7.926/6.429 AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;伤害系数:0.1/0.1/0.1;穿甲:105/100/95 瞄准时间:初次:0;持续:0.125 装填:3.25-3.5;装填频率:0;前摇/后摇:0.125/0.75 距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1 角散布:5°;最大径向散布:3;散布距离比:0.25;散布偏移率:0.25 移动射击:精度0.5 射界:±5°;水平转速:90 特殊:无友军伤害;对驻防目标精度0.5倍伤害0.5倍;对步兵伤害0.25倍
3. sPzb.41 2.8cm锥膛炮(白磷弹): 射程:0-45;距离判定:0/22.5/45 单发伤害:120;精度:5/5/5;穿甲:200/200/200 无AOE 瞄准时间:1;前摇/后摇:0.125/0.75;距离系数:瞄准:1/1/1.5 特殊:击穿目标后,在10秒持续时间内降低目标的视野和速度,并禁用其武器
【老练系统】 1星——1200exp——解锁“侦察警戒”技能(视野增加12.5m);提升15%转速,提升加/减速度 2星——3600exp——增加10%极速,提升10%转速,增加精度 3星——7200exp——增加80血量;增加5m视野;增加15%极速,提升加/减速度,提高射速
【评价解析】 作为德军装甲师侦查营的标志吉祥物,Sd.Kfz.221是各种游戏或影视作品中德军的标准开路先锋。其四轮轻型装甲车的造型深深影响了苏联,催生了类似的BA-64装甲车。 在《英雄连3》中,221拥有45的优秀视野与较为优秀的机动性。其远距离DPS达到14机枪水准,停车时对步兵输出能力尚可。20的正甲使其几乎可以全距离防御步枪弹,升至一星开启技能后视野更远。然而,该单位位于二本,起本价格较贵,220人力25油的造价在当前timing与其性能并不匹配。 在实战中,若处于优势,盟军大概率已做好反甲准备,221上去后极易遭遇巴祖卡或博伊斯步兵;均势时对面已有反甲单位,一炮即可让这台小车血条蒸发;劣势时,该车可能来不及扭转战局,就会被斯图亚特、灰狗、霞飞等车辆抓去配种。在11/22模式中,该单位出场率不高,多跟在轻猎后面打下手;在33/44模式中,除非整活,否则鲜有人使用。 升级方面,221可升级天线化身为223指挥车,提供静止状态下的小地图视野。但作为以机动为主的Timing车,很多时候需到处游走,难以停车开无线电,仅在后期提供早期预警。国防本身并不缺乏视野,残摩、少先队、G43轻猎均可提供优秀视野,此升级略显尴尬。 此外,221可升级28锥膛炮,变身威胁轻甲的坦克歼击车。虽然拥有120的中坦伤害,但40射程使其面对斯图亚特等车辆无法白嫖,缓慢填装限制了DPM。240的脆皮身板使其对炮换血基本打不过。50弹药的升级仿佛只是将鸡肋变成了定位不同的另一个鸡肋。 总体而言,221作为轻甲性能和功能性不算差,但因处于二本且Timing靠后,能干的活其他单位也能干且干得更好。多的油料和人力不如丢给科技,早日叫出旋风和黄鼠狼。该单位因生在错误的环境而缺乏对应价值,尽管其底子不差。
