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攻略英雄连3

《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

上古晨风
12/19/2023

2、单位

①总部单位

-先遣队(Pioneer Squad)

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价格:125人力;需求:总部建造。构成:先遣队×3;血量:80;体积:1。视野:42;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1。人口(小队+单人):1+1×3;维护费(小队+单人):1.05+1.05×3。建造时间:12秒;补人时间:4秒;补人价格:20.8人力。武器:MP-40(先遣队)×3;武器槽:2。标签:步兵、战斗工兵、连射步兵。

升级项:35型喷火器:需要在友方领土内;花费50弹药用30秒为先遣队配置一挺35型喷火器;占用1个武器槽,掉落概率0.33;与危害清除装备相互排斥。危害清除装备:需要在友方领土内;花费30弹药用10秒为先遣队配置一把可切换的探雷器,启用时可以探测30m并主动排除20m内的敌方地雷(排除时间2秒,友方地雷也可以排除);同时解锁剪网器技能;维修速度增加2.5HP/s;启用时占用1个武器槽,不会掉落;与35型喷火器相互排斥。建造惩罚:2倍受击精度。

建造列表:沙包:花费3秒建造一段沙包,建造完成时变成中立单位;可提供绿盾掩体。铁丝网:花费3.4秒建造一段铁丝网阻挡步兵,建造完成时变成中立单位。反坦克桩:花费12秒修建一个反坦克桩,建造完成时变成中立单位,阻挡重型以下碾压等级;可提供绿盾掩体。战斗阵地:花费150人力14秒在己方领土内修建一个战斗阵地,属性见后文。42型步兵地雷:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文。混凝土碉堡:花费250人力20秒在己方领土内修建一个混凝土碉堡,属性见后文。资源盖子:花费200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上建造资源盖子,若位于弹药或油料点上,对应资源点收入增加50%(低等/中等/高等资源点每分钟增加3/5/8弹药或油料);有资源盖子的据点无法被占领。

技能:维修:操作期间2倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度8HP/s;若危害清除装备已升级,则额外增加2.5HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动。切换探雷器:需要危害清除装备升级;切换技能,先遣队可以将其探雷器切换为主武器;持有探雷器时占用一个武器槽,无剩余武器槽时切换无效(但仍可探测并排除地雷)。剪网器:需要危害清除装备升级;指定一段中立铁丝网为目标,操作期间2倍受击精度,花费5秒清除一段铁丝网。快速占领:需要1星老练;被动技能,先遣队占领速度增加33.3%,解除占领速度不变。

武器列表:1. MP-40冲锋枪(先遣队):射程:0-35;距离判定:7/15/35。单发伤害:5;精度:0.35/0.25/0.2;穿甲:1/1/1。参考dps:4.491/1.161/0.473;参考dps(移动):3.818/0.987/0.402。瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.5-0.75。冷却:2-2.5;装填:3.5-4;装填频率:4-5;前摇/后摇:0/0。连射:时长:1.25-1.75;射速:8;集火:否。距离系数:瞄准:0.75/1.5/1.5;冷却:1.1/1.25/1.5;装填:1/1/1;连射时长:1/0.4/0.25;射速:1/0.875/0.75。移动射击:精度0.85。

2. 35型喷火器:射程:0-20;距离判定:0/10/20。单发伤害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5。参考dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)。瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125-0.5。装填:0.5-0.75;装填频率:0;前摇/后摇:0.25/1.375。连射:时长:1;射速:1;集火:否。距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1。无法移动射击。AOE范围:3×5(矩形);距离判定:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5。角散布:6;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;散布偏移率:0.3。特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾造成1.25倍、驻守单位造成1.5倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对建筑1.75倍伤害25倍穿甲;对碉堡2倍伤害4倍穿甲;没有持续伤害。

老练:1星——750exp——解锁“快速占领”技能;减少受击精度,减少武器冷却装填。2星——2250exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s维修速度。3星——4500exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量;维修时不再受到额外伤害。

【先遣队】评价解析:简称少先队,只要125mp,无情的修车工具人。三代先遣的战斗力相当弱鸡,完全无法指望,唯一有点输出能力的就是其喷火器升级,但国防阵营对于喷火的刚需其实并没有那么大,尤其是这个班只有80血三个人,面对前期盟军强势的步兵,生存堪忧的情况下。三代国防整体感觉就像是二代的苏联一样,不过水雷把二代苏联想要的东西全都给了他。面对房子里的“顽固分子”,通常情况下让北非火车来或者使用一些曲射火力可能会更好。当然也可以学习二代先进经验GD和工兵凑一凑就是个9人喷火班()。功能性方面,其保留了自二代继承下来的42m视野(勃艮第养鸡场研制の德意志光学合成系统),作为己方MG42的好帮手可以起到1+1大于2的效果,是国防前期优质架设充分发挥的关键。鉴于三代目前修车也调整成了小队效率,那这个125mp的价格就显得相当可贵了,甚至可以通过扫雷升级进一步提高效率,堪称全阵营修车性价比最高单位。大后期看着自己的车修着修着被天边飞来的炮弹一炮干掉两队工兵的事情想必大家或多或少也经历过,便宜廉价的工兵自然是人人爱。

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第3页: 英军:建筑-总部
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第7页: 英军:建筑-排级指挥部
第8页: 英军:建筑-连级指挥部
第9页: 英军:建筑-维克斯机枪碉堡
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