M1 迫击炮班组(M1 Mortar Team)

基础造价:260人力;解锁条件:建造兵营。
人员配置:包含1门 M1 81mm 迫击炮及4名操作人员。
生存属性:组员血量80,体积1.33;武器本体血量180,护甲60,体积20。
作战性能:视野范围35,反隐能力10,占点/拆点效率均为1。
消耗指标:人口占用(小队+单人)3+1×4;维护费用(小队+单人)3+1×4。
生产与补给:建造耗时25秒;补充兵员耗时5秒,花费22.5人力。
武器配置:主武器为 M1 81mm 迫击炮 x1,副武器为 M1 卡宾枪(武器班)x2;武器槽位:0。
单位标签:迫击炮;班组武器。
技能详情:
弹幕攻击:免费技能。向15-95米范围内的指定区域发射6枚炮弹,精度与射速提升。冷却时间30秒,独立冷却。
烟雾弹幕:免费技能。向15-95米范围内的指定区域发射4枚烟雾弹,前/后摇分别为1.375/1.5秒。烟雾半径6.5米,持续20秒。冷却时间30秒,独立冷却。
空爆弹幕:需1星老练。消耗20弹药,向25-95米范围内的指定区域发射4枚空爆弹。冷却时间30秒,独立冷却。
延迟引信高爆弹幕:需1星老练。消耗20弹药,向25-95米范围内的指定区域发射5枚延时炮弹。冷却时间30秒,独立冷却。
武器列表:
1. M1 81mm迫击炮(自动射击):架设/解除时间2.4/1.9秒;射程15-75;单发伤害100,穿甲20;AOE半径4.5;角散布7°。
2. M1 81mm迫击炮(弹幕):架设/解除时间2.4/1.9秒;射程15-100(技能95);单发伤害100,穿甲20;AOE半径4.5;角散布5°。
3. M1卡宾枪(武器班):射程0-35;单发伤害10,精度随距离递减;移动射击精度0.5。
4. M1 81mm迫击炮(空爆弹幕):架设/解除时间2.4/1.9秒;射程25-100(技能95);单发伤害100,穿甲10;AOE半径8.5;角散布8°。
5. M1 81mm迫击炮(延时引信高爆弹幕):架设/解除时间2.4/1.9秒;射程25-100(技能95);单发伤害160,穿甲1000;AOE半径5;角散布6°;引信时长3秒。
老练进阶:
1星(1000经验):解锁空爆与延时引信弹幕二选一;减少受击精度、10%弹幕冷却及散布。
2星(3000经验):进一步减少散布与装填时间,降低受击精度,减少15%弹幕冷却。
3星(6000经验):增加10米自动攻击及各类弹幕射程,减少散布,组员增加10点血量。
【M1迫击炮班】综合评价:
由于三代的同质化设定,曾经具备射速优势的美军迫击炮如今基础性能与其他阵营差异不大。回顾历史,美军因拥有M2 60毫米迫击炮作为步兵连主要曲射火力,故81毫米M1迫击炮仅装备于步兵营重武器连,每连6门,配合机枪构成营级火力网。
一星老练后需在空爆与延时弹幕中抉择。延时弹幕凭借160的高伤害、优秀AOE及1000穿深,对固定目标破坏力惊人,虽有3秒引信延迟,但威力巨大。空爆弹幕则胜在范围较大,伤害上限稍高,适合收割残血或覆盖敌方班组。
作为一本单位,M1迫击炮能完美填补游骑兵缺乏曲射火力的短板。面对德军机枪时,无论是施放烟雾还是轰炸地板,都能有效压制对手,掩护游骑兵冲锋。一星后的强力弹幕甚至能直接炸毁机枪班组,缴获敌方武器,弥补美军一本缺乏机枪的劣势。这让美军前期极具进攻性与可玩性,与游骑兵配合产生1+1>2的效果,助其掌控战场主动权。

