SSF突击队(SSF Commando Squad)

获取成本:360人力;通过战斗群技能召唤(消耗440人力)。小队构成:6名SSF突击队员;生命值:110;体积占用:1。视野范围:35;反隐能力:10;占点/拆点速度:1.25/1。人口占用:3(基础)+ 1×6(队员);维护费用:4.5(基础)+ 1.5×6(队员)。
人员补充:耗时5.5秒,消耗30人力。基础武器配置:4把M1加兰德步枪(魔鬼旅特制)与2挺M1941轻机枪;武器槽位:2(已全占用)。特殊掉落:M1941轻机枪或巴祖卡火箭筒的掉落概率均为33%。单位标签:步兵、精英步兵、SSF。
技能详情: 1. 切换M1941/巴祖卡:战术切换技能。在其他技能未激活时,可收起M1941轻机枪并换装两把M9巴祖卡(占用2武器槽),反之亦然;冷却时间5秒。 2. M15“威利·皮特”手雷:消耗30弹药,向20米内指定区域投掷特制白磷手雷,产生烟雾与燃烧效果,持续10秒;详细属性见武器列表;冷却60秒。 3. 飞刀:需1星老练(分支a)。免费技能,向15米内敌方步兵投掷飞刀,必定命中;详细属性见武器列表;冷却60秒。 4. 高爆炸弹:需1星老练(分支b)。班组未受压制时,消耗60弹药在目标地点埋设高爆炸弹(耗时10秒),可手动引爆;详细属性见附属单位;冷却30秒。
武器列表: 1. M1加兰德步枪(魔鬼旅):射程0-35;伤害12;精度随距离递减;参考DPS约3.391/2.168/0.666;装填2.5-3秒;支持移动射击(精度0.75)。 2. M1941约翰逊轻机枪:射程0-35;伤害5.25;参考DPS约6.820/6.270/5.273;连射机制;支持移动射击(精度0.75);对绿盾及掩体伤害系数0.7。 3. M9巴祖卡火箭筒(伞兵):射程0-35;伤害60;穿甲200;精度极低;无法移动射击;对步兵伤害0.5倍,对建筑/碉堡有额外加成。 4. M15威利·皮特白磷手雷:射程0-20;伤害30;AOE半径2;持续伤害半径6,持续10秒;无视掩体。 5. 魔鬼旅特制飞刀:射程0-30(技能15);伤害100;无视驻防掩体(对绿盾伤害0.5倍)。
老练等级: 1星(1200经验):解锁“飞刀”或“高爆炸弹”选择;降低受击精度。 2星(3600经验):提升精度,减少武器冷却与装填时间,进一步降低受击精度。 3星(7200经验):提升精度,减少武器冷却与装填时间,增加15点生命值。
附属单位(高爆炸弹):生命值20;护甲1;体积1;特殊隐形单位;可被探雷器探测但无法排除。伤害440;穿甲1000;压制0.5;AOE范围5;无视驻防掩体减伤;必定摧毁桥梁。
【SSF 突击队】实战评价:原型为美军“魔鬼旅”。造价昂贵但实战表现强劲,是美军少有的精英步兵。输出效率尚可,可切换双筒火箭进行临时反甲,类似二代战役中的游骑兵。但补员费用高昂,且出场时德军步兵规模已成型,需谨慎使用——切勿完全依赖其作为反甲单位,否则极易陷入人力黑洞。临时补充尚可,专职反甲则得不偿失,且浪费了M1941的强力输出。老练技能可体验类似二代的TNT埋伏玩法,或使用飞刀造成100点伤害。虽然免费,但在全员加血的三代中伤害略显不足,且受绿盾减伤影响。想象一下,精英突击队的飞刀插在风暴兵头上,对方却依然端着MG42扫射的场景,确实令人无奈。

