根据国外游戏媒体的报道,在最近的杂志采访中,《英雄连3》的首席叙事设计师透露,本作的战役叙事核心将围绕美国与英国阵营之间的竞争展开。

为了增强战场的代入感与策略深度,各国阵营的顾问会针对战局提出不同的解决方案。这意味着美军与英军的副指挥官在决策上可能会产生分歧,不再保持完全一致。
举例来说,美军指挥官可能倾向于通过轰炸来削弱敌方防御,而英军指挥官则可能出于人道主义考量,反对这一行动,因为该区域仍有平民存在。
尽管如此,《英雄连3》依然是一款纯粹的即时战略游戏,而非角色扮演类游戏。玩家在面对这些建议时拥有最终决定权,部分选择并非强制性的二选一,玩家可以自由采纳建议而不必担心触发灾难性的后果。
