工兵班(Engineer Squad)

基础数据:造价200人力,总部建造后即可招募。小队由4名工兵组成,总血量85,人口占用4人。视野35,隐形探测10,占点速度1。建造时间25秒,补充兵力需6.25秒,花费23人力。武器为4把M3黄油枪,拥有2个武器槽。标签包含步兵、基础步兵、支援步兵及战斗工兵。
升级选项: 1. M2喷火器:友方领土内花费50弹药,耗时20秒配置。占用1武器槽,掉落概率0.33,与扫雷装备互斥。 2. 危害清除装备(扫雷):友方领土内花费30弹药,耗时10秒配置。可探测30m并主动排除20m内地雷(耗时2秒),解锁剪网器技能,维修速度+2.5HP/s。占用武器槽但不掉落,与喷火器互斥。
建造惩罚:受击精度翻倍。 建造列表: - 沙包:5秒建造,提供绿盾掩体。 - 铁丝网:3.4秒建造,阻挡步兵。 - 反坦克桩:12秒建造,提供绿盾掩体。 - 战斗位置:150人力,12秒建造(详见后文)。 - M1地雷:30弹药,13秒放置(详见后文)。 - 资源盖子:200人力,30秒建造。位于弹药/油料点可增加50%收入,使据点无法被占领。
技能详情: - 维修:操作中受击精度3倍、伤害2倍。修复速度8HP/s,叠加扫雷升级(+2.5HP/s)、高级野战工艺(+2HP/s)及2星老练(+3.1HP/s)。被压制时无法启动。 - 切换探雷器:需扫雷升级。将探雷器切为主武器,占用武器槽。 - 剪网器:需扫雷升级。5秒清除一段中立铁丝网,操作中受击精度2倍。 - 点燃它:需1星老练A。30弹药(有喷火器则免弹药)指定20m区域,持续15秒喷射,冷却120秒。 - 高级野战工艺:需1星老练B。被动提升维修速度2HP/s,建造速度25%,探雷距离+10m。
武器数据: 1. M3黄油枪:射程0-35。伤害3,精度随距离递减,穿甲1。参考DPS约5.855(近战)。瞄准0.25-0.625秒,冷却0.75-1.25秒,装填3秒。连射时长1.1-1.6秒,射速8。移动射击精度0.85。 2. M2喷火器:射程0-20。伤害16,精度1,穿甲2.5。AOE范围3×5矩形。无法移动射击,无视掩体,对建筑/碉堡有额外伤害加成。
3. M2喷火器(点燃它):射程0-25(技能20)。伤害8,精度1,穿甲1。AOE范围6×6矩形。连射时长20秒,射速1。特殊机制:无视高地加成,对驻守建筑造成AOE伤害,对碉堡3倍伤害。
老练系统: - 1星(600经验):解锁“点燃它”与“高级野战工艺”二选一。减少受击精度、武器冷却与装填时间。 - 2星(1800经验):提升精度,减少冷却装填,建造速度+33%,维修速度+3.1HP/s。 - 3星(3600经验):增加精度、减少冷却装填,血量+10,维修时免疫额外伤害。
防御建筑详情: - 沙包:2x1大小,阻挡中型以下碾压,提供绿盾。血量300,护甲35。 - 铁丝网:3×2大小,阻挡步兵。血量150,护甲10。 - 反坦克桩:2.5×2.5大小,阻挡重型以下碾压,提供绿盾。血量400,护甲50。 - M1地雷:3.5×3.5大小,隐形。伤害200,穿甲1000,AOE范围5。触发后造成引擎损坏(速度-45%),对步兵有3人伤害上限。
- 资源盖子:提供绿盾掩体。血量600,护甲3,体积22,视野10,隐形探测3。 - 战斗位置:6×6大小。血量640,护甲15,体积26,视野35。可进驻1单位,提供6向射击位,摧毁时乘员死亡率50%。
战斗位置升级: 1. .30重机枪:75弹药,45秒配置。失去驻防能力,属性见武器列表。 2. 迫击炮坑:75弹药,45秒配置。失去驻防能力,护甲降至5,可获经验提升老练。 武器列表(M1919A4):射程0-45,伤害10,精度0.66/0.32/0.135。参考DPS约40.818(近战)。瞄准0.3秒,冷却1.5-2.5秒,装填6-6.5秒。连射时长4-5秒,射速8。射界±47.5°,水平转速50。
