④三本单位:装甲掷弹兵班(Panzergrenadier Squad)

基础数据:造价360人力,需建造装甲掷弹兵连队(340人力)。编制为5名装甲掷弹兵,总血量115,体积为1。视野范围35,反隐能力10,占点/拆点速度分别为1.25与1。人口消耗为小队3点加单人1点乘以5,维护费为小队3.75加单人1.25乘以5。建造耗时30秒,补充兵力耗时6秒,单兵补员费用28人力。主武器为Stg-44,每人持有2个武器槽。标签包含步兵、精英步兵及装甲掷弹兵。
技能详情: 1. 破门:小队存活至少2人可用,消耗25弹药。针对敌军驻守建筑,队员将抵近入口进行12.75秒的破门作业以夺取控制权。破门期间无视压制,具体伤害未知,受压制时无法发动,冷却10秒。 2. 集束手雷:消耗35弹药,向20米内目标区域投掷手雷,属性详见武器列表,冷却60秒。 3. 机械化突击:需1星老练,免费技能。开启后7秒内移速+1,受击精度降低,受压制时无法发动,冷却180秒。
武器列表: 1. Stg-44突击步枪:射程0-35,距离判定7/20/35。单发伤害5,精度0.72/0.34/0.18,穿甲1。参考DPS分别为7.989/3.264/0.337,移动中为5.992/2.448/0.253。瞄准时间0.25-0.5(初次)与0.25-0.375(持续),冷却1.5-2.5,装填2.8-3.5,装填频率4-5。连射时长0.5-1,射速10。距离系数中瞄准为1.75/1.75/3,冷却0.75/0.75/2,连射时长0.9/0.75/0.25。移动射击精度0.75。 2. 集束手雷:射程0-20,单发伤害180,穿甲25。AOE半径5,距离判定0.75/1.5/5,伤害系数1/0.39/0.25,穿甲25。瞄准时间0,前摇/后摇0.75/1.25,引信1.6秒。特殊效果:除绿盾伤害减半外无视掩体,攻击驻守建筑时全范围AOE。
老练系统: 1星:需1000经验,解锁“机械化突击”并减少受击精度。 2星:需3000经验,提升精度,减少武器冷却与装填时间,进一步减少受击精度。 3星:需6000经验,再次提升精度并减少冷却装填,额外增加15点血量。
实战评价:简称PG。该单位全员装备Stg-44,配合无伤害上限的强力手雷,擅长近身缠斗,且属于本队认证的精英兵种(三星加血量)。虽然单兵输出可能略逊于某些专业近战单位,但Stg-44在20米距离内表现依然强劲。其身板厚实,且28的单兵补员费用相比其他精英兵种极为亲民,即便在后期也负担得起。一星技能简单粗暴,提供类似疾跑的效果并附带额外闪避,无论是进攻还是防守都十分有效。弱点在于缺乏反装甲能力。总体而言,PG是德军体系的核心支柱,有无PG完全是两种体验,是后期作战的必备之选。
