重骑兵/装甲
重型战车是一款基础重骑兵单位。移动力仅为 2,近战攻击力为 28。它可以升级为骑士、奴隶兵或曼德卡鲁骑兵。 建造成本:65 生产力、260 金币。 科技需求:轮子。 维护费用:1 金币。

骑士
骑士是重型战车的升级产物。移动力提升至 4,近战攻击力提高至 48。它能够取代奴隶兵与曼德卡骑兵,并进一步升级为胸甲骑兵。 建造成本:220 生产力、20 铁、880 金币。 科技需求:马镫。 维护费用:4 金币。

奴隶兵
奴隶兵是阿拉伯文明专属单位,移动力为 4,近战攻击力同为 48。它的独特之处在于每回合开始时即便已行动过,也能恢复生命。奴隶兵取代骑士,并可升级为坦克。 建造成本:220 生产力、10 铁、880 金币。 科技需求:马镫。 维护费用:4 金币。

曼德卡鲁骑兵
曼德卡鲁骑兵是马里文明的专属重骑兵,移动力 4,近战攻击力 49。若在陆地上与曼德卡鲁骑兵相距 4 格内的商人单位,商人可免遭掠夺;击杀敌方单位可获得相当于其基础战斗力的金币。 它取代骑士,可升级为胸甲骑兵。 建造成本:220 生产力、10 铁、880 金币。 科技需求:马镫。 维护费用:4 金币。

胸甲骑兵
胸甲骑兵拥有 4 移动力和 64 的近战攻击力,可从骑士或曼德卡鲁骑兵升级而来。它的下一步升级目标是坦克。 建造成本:330 生产力、20 铁、1320 金币。 科技需求:弹道学。 维护费用:5 金币。

坦克
坦克的移动力为 4,近战攻击力高达 80。它可以从战象、奴隶兵、翼骑兵或胸甲骑兵升级而来,并将进一步升级为现代坦克。 建造成本:480 生产力、1 石油、1920 金币。 科技需求:内燃机。 维护费用:6 金币(每回合消耗 1 石油)。

现代坦克
现代坦克的移动力仍为 4,近战攻击力提升至 90。它可以从坦克或莽骑兵升级而来。 建造成本:680 生产力、1 石油、2720 金币。 科技需求:复合材料。
