勇士
勇士是文明6中最基础的近战单位,移动速度为2步,近战攻击力为20点。它可升级为剑士、奥姆本巴、持盾护卫、托阿勇士、长生军或罗马军团,基本生产成本为40生产力与160金币。

雄鹰战士
雄鹰战士是阿兹特克文明的特色近战单位,移动速度为2步,近战攻击力为28点。其独特之处是有概率将敌方军事单位转化为建造者并俘获,取代勇士。基本生产成本为65生产力与260金币。

剑士
剑士在炼铁术技术下诞生,移动速度为2步,近战攻击力为36点。它可由勇士或雄鹰战士升级而来,并进一步进阶为火枪手、征服者或苏丹亲兵。生产成本为90生产力、20铁与360金币,每回合维护费用为2金币。

罗马军团
罗马军团同样源自勇士,拥有2步移动速度和40点近战攻击力,并额外提供1点劳动力。它属于罗马文明,可建造罗马堡垒。升级为火枪手、征服者或苏丹亲兵,成本为110生产力、10铁与440金币,维护费用同为2金币。

奥姆本巴
奥姆本巴来自刚果文明,移动速度为2步,近战攻击力为36点。其独特优势是防御远程攻击时额外+10战斗力,并能在森林与雨林中无移动惩罚。它是剑士的替代品,升级成本为110生产力、5铁与440金币,维护费用为2金币。

持盾护卫
持盾护卫隶属于马其顿,移动速度为2步,近战攻击力为36点。它在被攻击时可获得+5防御,并提供50%额外支援加成。该单位同样可由勇士升级,成本为100生产力、5铁与440金币,维护费为2金币。

长生军
长生军出自波斯,拥有2步移动速度、30点近战攻击力以及25点远程攻击力,射程为2。它是一个能够进行远程攻击的近战单位,防御能力极强。升级成本为100生产力、10铁与400金币,维护费2金币。

托阿勇士
托阿勇士属于毛利,移动速度为2步,近战攻击力为36点,并提供1点劳动力。它可将相邻敌方单位的战斗力降低5,并能建造特色设施‘帕堡’。升级自勇士,技术需求为建造,基本生产成本为120生产力和480金币。
