Background
攻略文明6

《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

心生双翼
6/6/2020

陆战单位

侦察兵:基础移动力3,近战攻击力10。替代单位:无。可升级为散兵或瓦剌卡战士,原价30生产力与120金币。

Article Image

奥克奇塔乌(克里文明专属):移动力3,近战攻击力20。初始即可免费升级一次,替代侦察兵。可继续升级为散兵或瓦剌卡战士,成本为40生产力和160金币。

Article Image

散兵:移动力3,近战攻击力20,远程攻击力30,射程1。起始来源为侦察兵或奥克奇塔乌,科技需求为机械。基础成本150生产力、600金币,维护费用2金币。可升级为游骑兵或高地军团。

Article Image

瓦剌卡战士(印加专属):移动力3,近战攻击力20,远程攻击力40,射程1。每回合可额外进行一次攻击。由散兵升级而来,科技为机械,成本165生产力、660金币,维护费用2金币。可进一步升级为游骑兵或高地军团。

Article Image

游骑兵:移动力3,近战攻击力45,远程攻击力60,射程1。来自瓦剌卡战士或散兵,科技为膛线,成本380生产力、1520金币,维护费用5金币。可以升级为特种部队。

Article Image

高地军团(苏格兰专属):移动力3,近战攻击力50,远程攻击力65,射程1。擅长丘陵与森林地貌,额外+5战斗力。由散兵升级而来,科技同样为膛线,成本与游骑兵相同,维护费用5金币。可升级为特种部队。

Article Image

特种部队:移动力3,近战攻击力60,远程攻击力65,射程2。具备空投能力,可在航空港或飞机跑道上飞行12格;在其他地点可飞行7格。无需先消灭敌方地面单位即可直接支援。由高地军团或游骑兵升级而来,科技为塑料,成本520生产力、2080金币。

Article Image

同系列文章

第1页:介绍/重要说明
第2页: 一、陆战单位:侦察
第3页: 一、陆战单位:近战(1)
第4页: 一、陆战单位:近战(2)
第5页: 一、陆战单位:特殊近战
第6页: 一、陆战单位:远程
第7页: 一、陆战单位:特殊远程
第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
第9页: 一、陆战单位:轻骑兵/载具
第10页: 一、陆战单位:特殊轻骑兵
第11页: 一、陆战单位:重骑兵/装甲
第12页: 一、陆战单位:特殊重骑兵
第13页: 一、陆战单位:攻城武器
第14页: 一、陆战单位:特殊攻城武器
第15页: 二、空战单位:战斗机
第16页: 二、空战单位:轰炸机
第17页: 三、海战单位:近战
第18页: 三、海战单位:海军远程
第19页: 三、海战单位:机动舰/潜艇
第20页: 三、海战单位:航母
第21页: 四、支援单位:攻城/后勤
第22页: 四、支援单位:工程师
第23页: 四、支援单位:侦察
第24页: 四、支援单位:防空
第25页: 五、平民单位:生产
第26页: 五、平民单位:宗教
第27页: 五、平民单位:市政
第28页: 五、平民单位:特殊/间谍
第29页: 六、伟人:大作家
第30页: 六、伟人:大将军
第31页: 六、伟人:海军统帅
第32页: 六、伟人:大工程师
第33页: 六、伟人:大艺术家
第34页: 六、伟人:大商人
第35页: 六、伟人:大预言家
第36页: 六、伟人:大音乐家
第37页: 六、伟人:大科学家(完)