陆战单位
侦察兵:基础移动力3,近战攻击力10。替代单位:无。可升级为散兵或瓦剌卡战士,原价30生产力与120金币。

奥克奇塔乌(克里文明专属):移动力3,近战攻击力20。初始即可免费升级一次,替代侦察兵。可继续升级为散兵或瓦剌卡战士,成本为40生产力和160金币。

散兵:移动力3,近战攻击力20,远程攻击力30,射程1。起始来源为侦察兵或奥克奇塔乌,科技需求为机械。基础成本150生产力、600金币,维护费用2金币。可升级为游骑兵或高地军团。

瓦剌卡战士(印加专属):移动力3,近战攻击力20,远程攻击力40,射程1。每回合可额外进行一次攻击。由散兵升级而来,科技为机械,成本165生产力、660金币,维护费用2金币。可进一步升级为游骑兵或高地军团。

游骑兵:移动力3,近战攻击力45,远程攻击力60,射程1。来自瓦剌卡战士或散兵,科技为膛线,成本380生产力、1520金币,维护费用5金币。可以升级为特种部队。

高地军团(苏格兰专属):移动力3,近战攻击力50,远程攻击力65,射程1。擅长丘陵与森林地貌,额外+5战斗力。由散兵升级而来,科技同样为膛线,成本与游骑兵相同,维护费用5金币。可升级为特种部队。

特种部队:移动力3,近战攻击力60,远程攻击力65,射程2。具备空投能力,可在航空港或飞机跑道上飞行12格;在其他地点可飞行7格。无需先消灭敌方地面单位即可直接支援。由高地军团或游骑兵升级而来,科技为塑料,成本520生产力、2080金币。

