海战单位是《文明6》中专门用于海上作战的兵种,涵盖了从轻型快船到重型驱逐舰的多种类型。它们以移动力、攻击力与科技需求为核心衡量标准。
### 桨帆船(海军近战) - 移动力:3 - 近战攻击力:25 - 产出:65生产力、260金币 - 科技需求:航海术 - 维护费用:1金币 - 可升级:轻快帆船 - 替代:维京长船、双层桨座战船

### 维京长船 - 移动力:3(海岸水域提升至4) - 近战攻击力:30 - 产出:65生产力、260金币 - 科技需求:航海术 - 维护费用:1金币 - 特色:海岸扫荡,能掠夺陆地并俘获附近平民;在中立领土可恢复。<br>可升级:轻快帆船,取代:桨帆船

### 双层桨座战船 - 移动力:4 - 近战攻击力:30 - 产出:65生产力、260金币 - 科技需求:航海术 - 维护费用:1金币 - 特色:提升移动力与战斗力;与双层桨座战船相距4格的贸易单位可免遭掠夺。<br>可升级:轻快帆船,取代:桨帆船

### 轻快帆船 - 移动力:4 - 近战攻击力:50 - 产出:240生产力、960金币 - 科技需求:制图学 - 维护费用:4金币 - 可升级:装甲舰 - 升级自:桨帆船、维京长船、双层桨座战船

### 装甲舰 - 移动力:5 - 近战攻击力:60 - 产出:380生产力、1煤、1520金币 - 科技需求:蒸汽动力 - 维护费用:5金币(每回合消耗1煤) - 可升级:驱逐舰 - 升级自:轻快帆船

### 驱逐舰 - 移动力:4 - 近战攻击力:80 - 防空力量:90 - 产出:540生产力、1石油、2160金币 - 科技需求:联合作战 - 维护费用:5金币(每回合消耗1石油) - 升级自:装甲舰
