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攻略Civilization 6

《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

心生双翼
6/6/2020

6、反骑兵/反坦克

枪兵

这是一支基础步兵单位,移动力为2,近战攻击力为25。它的升级路径可以通往长矛兵或班图武士,且由铸铜术技术解锁。初始花费为65生产力与260金币,维护费用为1金币。

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重装步兵

此单位同样拥有2移动力与25近战攻击力,归属于希腊文明。与另一名重装步兵相邻时可获得+10战斗力加成。它是枪兵的升级替代品,后续可升级为长矛兵或班图武士。技术需求同为铸铜术,花费与维护费用与枪兵相同。

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长矛兵

长矛兵移动力为2,近战攻击力提升至41,替代了班图武士。它可进一步升级为枪刺与射击方阵或卡洛林步兵。该单位的技术需求为战术,花费为180生产力与720金币,维护费用为2金币。

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班图武士

班图武士同样拥有2移动力与41近战攻击力,属于祖鲁文明。它具有额外的夹击加成、较低的费用与维护费,以及更快的经验值增长。该单位由枪兵升级而来,可继续升级为枪刺与射击方阵或卡洛林步兵。技术需求为战术,花费为125生产力与500金币,维护费用为1金币。

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枪刺与射击方阵

此单位拥有2移动力与55近战攻击力,替代卡洛林步兵。可升级为反坦克组。它的技术要求为金属铸造,初始成本为250生产力与1000金币,维护费用为4金币。

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卡洛林步兵

卡洛林步兵移动力为3,近战攻击力为55,属于瑞典文明。其特色是每未使用的移动力提供+3战斗力。该单位由长矛兵升级而来,并可继续升级为反坦克组。技术需求为金属铸造,花费为250生产力与1000金币,维护费用为3金币。

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反坦克组

反坦克组具有2移动力与70近战攻击力,可升级为现代反坦克组。它是卡洛林步兵或枪刺与射击方阵的升级产物,技术需求为化学,花费为400生产力与1600金币,维护费用为4金币。

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现代反坦克组

现代反坦克组拥有3移动力与80近战攻击力。它是反坦克组的升级版本,技术需求为复合材料,花费为580生产力与2320金币。

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第3页: 一、陆战单位:近战(1)
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第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
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