7、轻骑兵/载具
轻骑兵是《文明6》中最灵活的步兵单位,专为快速侦查和支援作战设计。它们在移动速度、攻击力以及升级路径上都具有多样化的选择,能够适应不同文明的战术需求。
骑手
移动力:4 近战攻击力:36 可升级为:追猎者、黑军 基准花费:80 生产力、20 马、320 金币 科技:骑马 维护费用:2 金币 此单位是轻骑兵的基础形态,主要用于快速突击与侦察。

伙友骑兵
注:伙友骑兵是重骑兵单位,后续亦走重骑兵升级路线。 移动力:4 近战攻击力:36 特殊归属:亚历山大 特色:与大将军相邻时额外+5 战斗力;击杀敌方单位时 +5 大将军点数;初始拥有一次免费升级。 取代:骑手 可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵 基准花费:100 生产力、10 马、400 金币 科技:骑马 维护费用:2 金币

追猎者
移动力:5 近战攻击力:44 取代者:黑军 可升级为:骑士、骠骑兵、哥萨克骑兵 升级自:骑手 基准花费:200 生产力、20 马、800 金币 科技:城堡 维护费用:3 金币

黑军
移动力:5 近战攻击力:47 特殊归属:匈雅提·马加什 特色:每个相邻征集单位提供+3 战斗力。 取代:追猎者 可升级为:骑士、骠骑兵 升级自:骑手 基准花费:205 生产力、10 马、820 金币 科技:城堡 维护费用:3 金币

骑兵
移动力:5 近战攻击力:62 取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵 可升级为:直升飞机 升级自:黑军、追猎者 基准花费:330 生产力、20 马、1320 金币 科技:军事学 维护费用:5 金币

骠骑兵
移动力:5 近战攻击力:65 特殊归属:匈牙利 特色:每个有效同盟提供+3 战斗力。 取代:骑兵 可升级为:直升飞机 升级自:追猎者 基准花费:335 生产力、10 马、1340 金币 科技:军事学 维护费用:5 金币

哥萨克骑兵
移动力:5 近战攻击力:67 特殊归属:俄罗斯 特色:位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5 战斗力;若有剩余移动力,可在攻击后移动。 取代:骑兵 可升级为:直升飞机 升级自:追猎者 基准花费:340 生产力、10 马、1360 金币 科技:军事学 维护费用:5 金币

直升飞机
移动力:4 近战攻击力:82 取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵 可升级为:直升飞机(无升级) 升级自:骑兵、哥萨克骑兵、突袭骑兵、骠骑兵 基准花费:600 生产力、1 铝、2400 金币 科技:合成材料 维护费用:无(依照游戏设定)
