六、魔法系统
魔法是《国王的恩赐》中极具特色且令人着迷的系统。玩家能够通过拾取、购买、战斗以及完成任务等多种途径,获取到各式各样的随机魔法卷轴。
当在符石技能系统中修习了对应的魔法等级后,便能利用魔法水晶来研习卷轴上的法术。魔法能够通过水晶进行升级,其效果与施法成本通常会成比例增长,最高可升至三级。
由于随机性的存在,玩家或许在游戏初期就能习得强力魔法,也可能直到通关都未能获得心仪的法术。笔者将在剧情推进的过程中,逐步整理并完善所有魔法资料,供玩家们参考。

1、秩序魔法

【自然的呼唤】 效果:召唤总领导力为85的随机1-2级动物兵种协同作战。 消耗:20法力值
【无助】 效果:削减敌方单位30%的防御力,持续3回合。 消耗:2法力值
【驱散】 效果:移除友方目标的所有状态,随等级提升可处理的状态种类。 消耗:5法力值
【共感】 效果:连接两支友军,第一支受到的11%伤害转移给第二支承担,持续3回合。 消耗:3法力值
【治愈】 效果:为友方目标恢复50点生命,对黑暗或中立目标造成25点伤害。 消耗:3法力值
【最后的英雄】 效果:3回合内,部队受击时不减少数量,伤害在法术结束后统一结算。 消耗:5法力值
【庇护】 效果:3回合内,敌对生物会忽略受庇护的部队。若对敌人造成伤害,法术将失效。 消耗:4法力值
【复仇者】 效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人将受到闪电反击。 消耗:15法力值
【护佑】 效果:目标单位造成伤害时必定取最大值。 消耗:10法力值
【龙之箭】 效果:弓箭手无视射击惩罚,并忽略目标30%的抗性与防御。 消耗:3法力值
【创生】 效果:提升目标的愤怒等级,增加其伤害与士气,并增强主动性。 消耗:8法力值
【魔法之斧】 效果:对目标造成100点物理伤害。 消耗:5法力值
