总体来说,榴弹手的战术地位依然无可替代,死神的阔剑地雷完全无法承担榴弹手的工作。至少需要培养2名榴弹手,以确保每次出战都能配备足够的爆炸输出。
狙击手的数量越多越好。武器方面拥有1把强力狙击枪和2把强力手枪,最多同时上场3名狙击手完全可行。在失魂者地图中,爆炸输出受限,手枪狙击手是很好的补充选择。此外,在隐秘任务遭遇伏击时,手枪狙击手作为逃生职业也非常实用。因此,手枪狙击手同样适合执行任务,这使得狙击手的培养永不过剩。
由于死神基本必带,榴弹手通常至少带1名,狙击手最多可带3名,这还不算2个英雄职业。这导致专家游侠虽然表现出色,但出场机会相对较少。刺客的武器相当不错,而且死神解放侦查工作后,游侠的自由度更高,趣味性更强,推荐至少培养一名主力游侠。
至于专家,只能说在其他角色疲惫时,带上专家补位会很舒适,但全员状态良好时,专家就显得多余了。在新技能系统下,拥有4个监视技能的专家在监视阶段相当强势,但我认为直接让其他角色在回合内清场更为高效。在放逐者和手枪狙击手的狂暴火力下,也基本不需要专家去控制破坏者了(更何况最硬的大怪是球而非破坏者)。专家最辉煌的时刻大概就是打3个野外BOSS时,带上顶级中继器,用4监视技能一波带走BOSS,然后就可以回家养老了。虽然术士会送一把步枪,但我觉得大部分时候还是游侠拿着更好用。
英雄职业方面,死神超强,基本全场必带。圣堂武士性能其实一般,但很好玩。然而,它与游侠有些重复,很多时候我觉得它远不如游侠好用。散兵我反正是不会用,感觉弱得离谱,扔去转职跑隐秘任务了。
后期最强配置我认为是死神+3狙击手+1榴弹手+1游侠。
当前版本灵能兵完全鸡肋。等他出场的时候,长老起码都死了1年了。
