
狙击手职业解析
狙击手在天选者版本中表现极为出色。虽然初期较为疲软,但随着手枪流派的崛起,弱势期大大缩短。手枪科技和制造资源成本低廉,能够很早获得高级手枪。前期手枪流派非常实用,配合蓝屏弹药后对机械单位杀伤力惊人。后期击败猎手后可获得两件专属武器:黑矛狙击步枪(8-10伤害,10%暴击,自带顶级配件)和黑爪手枪(4-7伤害无视护甲),输出能力极为恐怖。在拯救反抗军营地任务中,仅靠两名狙击手就能在两回合内全歼敌军。
技能加点建议
第一层:守望优于反击。即使前期主流是手枪流,守望的功能性也远超反击,性价比更高。
第二层:雷霆之手完胜致命射手。致命射手即使不减命中也难以匹敌雷霆之手的效果,后期点数充裕时可考虑学习,但意义不大。
第三层:死从天降和快速拔枪都是必学技能。建议通过训练所双修,若无训练所则优先学习快速拔枪。前期死从天降因输出低、机动差、命中率低而发挥有限。
第四层:对峙是神技。杀戮地带仅在前期培养蹲坑狙击手时可考虑,后期完全无用。蹲坑狙击手前期比手枪流弱太多,且杀戮地带存在BUG(描述显示无视弹药,但仅剩1发弹药时只能开一枪),前期配件匮乏时容易陷入尴尬境地。
第五层:前期命中更重要,因急需命中率且战斗节奏较慢。后期稳手效果更好。点数充裕可都学,但推荐优先稳手。
第六层:连环杀戮价值极低。高地狙击手一个就够,黑矛和死从天降技能已能完美连杀。喜欢在平地开杀戮清场?
快速拔枪+雷霆之手+三连的组合是仅次于放逐的超强爆发,多段伤害还能激活天选者困惑弱点。
队伍中培养三四个狙击手完全可行,手枪流能胜任中近战输出,蹲坑狙击手一个就够了。
