首先来看扫描和大地图系统,相比原版游戏,新作的这两部分内容变得更加丰富多样。在游戏前期,各类资源都相当紧缺,玩家需要在选择上进行仔细的权衡与规划。
职业系统方面,新增的三个职业各具特色,强度相对平衡,整体设计相当出色。不过对于老职业而言,我个人在体验过程中发现了一些问题。由于天选者专属武器只能由游侠、狙击手和专家使用,这导致了职业间的不平衡现象。
具体来说,新版本中的游侠职业强势崛起,天选者刺客掉落的枪刀组合简直强得离谱。双喷流游侠、死神游侠,再搭配粉碎弹或其他技能,其强度令人咋舌。
剧情方面确实做得不够理想。虽然游戏声称三方势力互相憎恨,散兵与死神之间的恩怨也有一定描绘,但圣殿骑士的剧情存在感实在太低,除了结局部分,整体刻画严重不足。
难度设计上,天选者在初期确实给玩家带来很大压力,但后期又重蹈原版覆辙——装备成型后天选者简直成了送人头的。最令人失望的是最终关卡,本以为会出现三名天选者与三名化身同时登场的激战场面,结果依然是化身一个个送死。即便神装在身,面对三个化身也能轻松秒杀,大大降低了游戏乐趣。

