3、战斗
①轮次/移动
经过一番激烈的辩论,你的同伴最终选择支持你的立场。一场冲突已无法避免。当然,在游戏过程中,许多情况都可以通过对话协商来化解,未必一定要兵戎相见。

通常情况下,角色在移动6格距离后可以发动一次攻击,身着重甲则会减少可移动的步数。绿色边框区域代表移动后能够攻击到的范围。而黄色边框区域则标示了你能抵达的最远位置,一旦移动至此将无法进行攻击。

地图上红色六边形标识的是敌方单位,蓝色则是友方单位。当你试图离开或穿过敌人的攻击范围时,会触发敌人的自由攻击。这种攻击属于额外的免费打击,因此务必尽量避免让敌人获得这种机会。

选中角色后,下方界面会显示四个功能区域:蓝框为装备道具,可点击使用;红框是队友头像,点击可切换控制对象,头像上的绿点表示该角色仍可移动,红点表示仍可攻击;绿框展示人物的作战技能;黄框用于切换武器、分配技能以及开启或关闭致命攻击(战斗中可能无法随时激活)。

你可以点击对手查看其详细信息,队友同样可以进行此操作。战斗采用回合制交替进行,轮到你的回合时,可以自由选择哪位队友行动。当所有队友都已行动完毕,或者你决定不再继续操作时,点击右下角箭头指示的结束回合按钮,即可将行动权交给敌方。

