2、系统/功能
每件武器都包含五个核心属性,分别以不同颜色标识:红色代表基础伤害值,黄色表示暴击后的额外伤害倍率,绿色为破防属性(攻击时可忽略的防御点数),蓝色是射程格数,紫色则是耐久度。耐久度会因攻击或被缴械而降低,归零后武器将损坏。

通过装备界面或按I键可查看当前物品与武器装备状况。

底部功能栏从左至右依次为:地图(查看当前及世界地图,制定行动计划)、背包(管理物品与装备)、人物(查看角色状态与技能加点)、家园(家园建设)、目标(当前主支线任务)、外交(与各部族关系)、选项(游戏音画与设置调整)。

右下角资源栏从左至右、从上至下依次为:木头(建筑原料)、材料(制作武器防具,可通过回收道具获得)、皮毛(高交易价值,可用于制作)、药膏(治疗受伤角色,战斗受伤会影响属性)、财宝(高交易价值,通过任务、交易和探索获得)、补给(可长期保存的给养)、药草(探索获得,可通过巫术转化为药剂)、奴工(高交易价值,提升家园建设速度)、肉(攻击动物或战斗拾取获得,会随时间腐烂)。

道具界面中,右侧显示拥有的道具,支持分类查找;左侧为已装备道具,分为武器、盾牌、盔甲、头盔、鞋子和可使用道具。

装备后可在装备栏下方直接查看基础属性变化。盔甲和盾牌主要提升防御能力,重甲会降低移动速度,头盔增强精神类防御,鞋子提供移动加成。

