3、冒险/战役
初期的战斗过程相对比较容易应对。
战斗结束后,系统会展示物资消耗及角色受伤的具体状况。
角色若受伤,需通过休息或使用药剂来恢复,否则将降低作战能力。

挑战者欧特不幸身亡,其兄长悲痛地抱着弟弟的遗体。
此时,你需要决定如何处置幸存的兄长。
无论是处决还是释放,结果都难以预料,既可能收获盟友,也可能招致复仇。

你的抉择将改变剧情走向,正是这种多变性赋予了游戏独特的魅力。
在此处,笔者选择了杀一儆百(或许并非明智之举,但个人喜好使然)。
支持我的阿斯雷夫对此表示反对,他认为随意杀戮违背了其部族的原则。

阿斯雷夫向你发起了单挑决斗。
你需要决定是接受挑战还是寻求和平解决。
笔者认为通过荣誉之战或许能赢得人心,但单纯的劝说也可能让阿斯雷夫改变心意。

此时需点击左下方地图图标进入大地图探索界面。

地图上会标注你的当前位置、重要任务及NPC标识。
红框内的图标即为切换至大地图界面的入口。
你需要操控角色移动至该位置以切换地图场景。

