维京远征军最高难度武器装备加点及队伍配置心得

队伍配置
推荐配置为3名弓箭手、1名斧盾手、1名匕首盾卫和1名治疗盾卫。其中包含1名自建弓箭手、1名主角弓箭手,其余均为剧情角色:凯(弓)、冈(斧盾)、哈(匕首盾)和女巫(治疗)。弓箭手负责主要输出,斧盾手负责破除敌人防御,匕首盾卫进行补刀,治疗者则处理辅助工作。
角色属性加点
主角建议10洞察10感知,其余点数投入耐力。力量和灵巧只需1点,相关事件造成的伤害可通过扎营恢复。洞察和感知提升技能效果与对话能力,耐力保障生存。自建弓箭手建议10洞察10灵巧6感知,其余耐力,暴击收益不明显。弓箭手极为强力,前期可单回合击杀2名敌人,后期3名弓箭手一回合可消灭4-5名敌人。
技能加点建议
弓箭手优先将弓术升至5级,随后点满所有攻防抗性、移动及再动相关被动(包括夜战、复仇、性别歧视等,降低被攻击几率的被动必点)。接着提升指挥和治疗至3级,学习挑衅和巫术2级。后期可补充盾系或扎营技能。主角可将指挥和外交点满。单手斧的首个技能是唯一能100%破盾的手段,击晕、踢倒和盾击在前期有效,但对熟练级以上敌人成功率极低。勾盾配合弓箭手可轻松秒杀敌人。
两名盾卫优先将盾术升至5级,初期利用盾击和踢倒配合哈的1级匕首技能过渡。盾5后,冈优先点满被动(移动距离、抗性、防御、血量、自由移动等,不点降低被攻击几率),哈则专注匕首5级及被动。完成后补充挑衅和指挥至3级以获得再动效果。女巫治疗加到3级即可,觉得不安全可加到5级(复活技能几乎用不到)。随后指挥升至3级,巫术升至5级主要用于扎营赚钱,战斗中只需1级降士气和2级上毒,挑衅和被动只需抗性防御类,最后补满盾5级。
道具配置
弓箭手携带水和解毒剂,解毒剂不足时可带陷阱网。治疗者携带水和麻醉剂以备自疗。两名盾卫各带1个火把,其余人员错开携带油、铁蒺藜和毒蒺藜。
战斗策略
弓箭手击杀顺序:敌方弓箭手 → 敌方单手斧(包括双持中带单手斧的敌人,保护我方前排盾卫)→ 清理残局。女巫优先清理敌方远程单位,若敌方远程已被消灭或威胁不大,则为弓箭手提供再动效果,否则使用士气崩溃技能。斧盾手负责破除敌方盾牌供弓箭手秒杀,匕首卫士利用1回合3刀轻松补刀,补刀间隙可为弓箭手提供指挥3级的再动效果。斧盾手无需长途奔袭破盾,仅在敌方盾牌阻挡我方弓箭手火力线时出手,否则保持防御姿态。3名盾卫(含治疗者)在完成各自任务后,负责阻挡敌方攻击路线,特别是敌方远程火力。
战斗技巧
所有盾卫(含女巫)和3名弓箭手均装备盾牌,开战后再切换武器,防止敌方先手攻击。优先将打造技能升满(注意打造相关的3个项目),优先制作3把满级弓箭。满级弓箭是实现1回合秒杀2名敌人的关键(可通过SL刷5%再动属性,后期可获得满级再动弓箭,配合被动再动,曾多次实现1回合2次再动)。再动仅对普攻有效,技能不触发。随后制作2名盾卫的盾牌,格挡率和抗性满即可,盾值60已足够使用。
防具打造方面,3名弓箭手的帽子只需10精神抗性和2远程防御,无需近程防御,追求0精准惩罚可SL刷5精神抗性。女巫衣服可打造满级,其余2名盾卫近程防御60、远程防御41即可。近程防御90%格挡率配合优先清理敌方远程,远程防御并非必需。盾卫5级后几乎不会被箭矢击中,高近程防御无论冲锋或追敌都更安全。油料用于提升移动,其他属性意义不大。解毒剂主要用于应对敌方弓手BOSS的毒,其他情况极少遇到。水壶可无回合限制解除负面状态,数量充足。
进入战斗时,避免缓慢行走,让主角保持在队伍后方。远距离点击触发点,可避免主角突前。设计行进路线时,尽量利用障碍物开战。敌方躲藏障碍后时,障碍分为全盾和半盾。全盾只能通过走位(弓箭手)应对,半盾障碍可通过照明弹(连续射击)让敌人起身,或近战贴身破解。近战携带的火把和照明弹类似,可为远程增加命中。
挑衅成功条件:对方必须能贴到使用者。涉及两点:1. 路线畅通,敌我双方堵塞均不可;2. 移动点数,需计算对方剩余移动点数及是否行动过。确保对方在挑衅后能移动到使用者位置,挑衅即可成功。注意敌方性别,性别歧视被动提供10%攻击加成,3名弓箭手中主角和凯为男性,新建弓箭手为女性,尽量错开性别攻击。
降低被攻击几率的被动非常有效,3名弓箭手必点,近战不点。敌方先攻时,攻击会集中在近战盾卫身上,几乎不会攻击弓箭手,除非近战盾卫无法被瞄准。治疗者若装备良好且盾技能较早,可不点此被动,若担心治疗生存也可补充。
后期敌人可能龟缩不出,直接往墙后逃跑,挑衅无效,弓手也不敢出来,仅在墙后使用箭雨。此时可采用毒箭雨策略,治疗者负责上毒,随后弓箭手使用毒箭雨。毒无持续时间限制,除非治疗解除,否则敌人会持续中毒直至死亡。3名弓箭手共6次箭雨,可应对龟缩战术。注意消灭敌方治疗者。毒箭雨技巧:点击空地而非人物,中心点人物可能因盾牌阻挡无法上毒,但盾牌阻挡后仍会中毒。敌人现身即秒杀,不现身则毒死。
其他技巧
建筑方面,长屋选择力量线(3.0版本称权势),其他建筑两条路线效果相同。长屋不走力量线无法完成雄狮线,繁荣线可通过捐款完成。锻造屋选择产皮路线,拆解装备(武器、盾牌、衣服、帽子)获得搜刮材料(3.0版本称材料),但实际需求是皮革。
奴隶完全无需购买,浪费金钱。未购买奴隶的情况下,第二章2个多月即可造满建筑,金钱可捐赠用于繁荣。通关时繁荣116、力量(权势)110左右,身上仍有5-6万金钱,从未出售材料。若缺钱,可让无事可做的人物将巫术点满,扎营造药,草药10块可制作20瓶药。
邓弗里斯和阿瓦隆的商人可清空货物,低价买入高价卖出,原地买卖清空其库存。肉类可卖至其他商人。清空后过段时间货物会补满。
