家园世界与天赋选择
在游戏开局阶段,玩家需要从六种截然不同的家园世界中进行抉择。这一选择至关重要,因为每种家园世界都对应着一套独特的天赋体系,直接影响角色的成长方向与战斗风格。请务必结合自身的游玩流派慎重考虑。
以下是关于【死亡世界】的详细特征解析及天赋树分支:

【1】死亡世界 (Death World)
初始天赋特性:生存本能。当战斗中生命值首次低于30%时,获得相当于最大生命值20%的临时生命。只要存在临时生命值,角色将额外获得20%的闪避率与护甲加成。
属性修正:力量+5、敏捷+5、坚韧+5;智力-5、社交-5。
进阶天赋特性: 1. 残暴猎手:攻击流血目标或生命值低于50%的敌人时,暴击率提升15%。 2. 可靠武器:装备斧头、战锤或激光枪时,暴击率增加10%。 3. 困兽犹斗:角色承受伤势时,敏捷与意志属性提升5点(每处创伤视为3次伤势)。 4. 地狱来客:受到火焰、毒素或流血伤害时,降低坚韧判定。 5. 坚韧不屈:每场战斗中,当角色陷入眩晕、失明或定身状态时,抵抗该状态可获得相当于最大生命值20%的临时生命值。

