赏金猎人职业深度解析
作为以敏捷和感知为核心属性的职业,赏金猎人擅长运用弹道技巧进行远程打击。其主修技能涵盖了警觉性、医疗知识、对异形的了解、运动能力以及爆破技术,使其在战场上具备极强的适应力。
核心机制【猎杀猎物】:该职业可将任意敌对目标设为猎物。成功击杀猎物后,赏金猎人将根据目标的难度等级获得持续至战斗结束的强力增益:
1. 面对I至II级目标:获得相当于最大生命值25%的临时生命。2. 面对III至IV级目标:暴击伤害提升(5*难度等级)%,暴击率提升(2*难度等级)%。3. 面对V至VII级目标:同时享有上述两种增益。该效果初始拥有3次触发次数。

终极能力:狂野狩猎
【英雄壮举模式】:对范围内所有敌人发动攻击,攻击次数等同于现存猎物数量。这些攻击将自动锁定视线内的猎物,且享有必中与必暴击的绝对命中率。
【背水一战模式】:在享有上述必杀效果的同时,赏金猎人的叨叨技能、感知与敏捷属性将永久降低20点,属于高风险高回报的搏命战术。

常规战斗技能组
【铲除强者】(消耗1AP,冷却1回合):强化下一次攻击,造成基于弹道技能的额外伤害,并永久降低目标护甲(3*难度等级)%。若将护甲压至20%以下,还将额外降低闪避并增加感知加成伤害。若目标为猎物,减甲效果将惠及全队。
【索取赏金】(消耗1AP,冷却1回合):发动一次不消耗弹药的单体攻击,必定命中且不打断移动,但伤害缩减为(4*属性加成)%。每击杀三名敌人可恢复一次【猎杀猎物】次数;若击杀猎物则获得2点行动点。
【穿刺射击】(消耗1AP,冷却1回合):大幅提升下一次攻击的过度穿刺(+100%)与护甲穿透(+感知加成*2%)。若攻击猎物,该次攻击必定暴击。
【狩猎突袭】(消耗1AP,冷却1回合):在下回合结束前,提升盟友对猎物造成的伤害(感知加成%),并提供赏金猎人自身猎杀增益一半的暴击属性加成。
【紧随其后】(消耗0AP,冷却1回合):标记10格内一名敌人并施加追踪效果。盟友攻击被追踪者时命中率提升7%(强敌提升至15%)。若盟友击杀被追踪者,赏金猎人将立即获得额外回合(保留使用该技能时的属性),并根据目标难度获得额外移动力,同时重置本技能冷却。连续使用三次可恢复一次【猎杀猎物】次数。
【诱捕猎物】(消耗1AP,持续1回合,冷却1回合):在10格内空位布置陷阱。敌人触发后将受到基于感知加成的直击伤害及抗性检定减值,未通过检定者将被定身至其下回合开始。此外,赏金猎人下回合开始时将获得基于敏捷加成的额外移动力。
