职业选择至关重要,它决定了你的升级路线、技能体系以及主属性倾向,同时也影响着你能使用的武器种类。
在游戏初期(1-15级),玩家可以从战士、军官、特工和士兵这四种基础职业中进行选择。当角色等级突破16级后,职业发展将进入进阶阶段,此时可选的职业包括刺客、先锋、赏金猎人、战术专家、战略大师以及首席战士。
当玩家达到36级时,将解锁并激活统一的典范天赋系统。
基础职业:战士
主属性:武器技能、力量、坚韧与敏捷。
主技能:包含饮酒、运动、胁迫、爆破及医疗。
关键特性:【英勇冲锋】。消耗0点资源,无冷却时间,作用范围为直线上的敌人。战士沿直线突进,对路径上的所有目标进行近战攻击,此攻击不计入每回合的攻击次数上限。注意,使用此技能需与目标至少间隔2个空格。
终极能力:【无畏突破】(英雄壮举)。消耗0点资源,每场战斗仅限1次,作用于自身。效果为立即恢复所有行动点数与移动点数,并额外获得基于敏捷加值的移动点数,本回合内攻击不消耗移动点数且近战武器无攻击次数限制。
【无畏突破】(背水一战)。消耗0点资源,每场战斗仅限1次,作用于自身。立即恢复并额外获得基于敏捷加值的移动点数,本回合近战攻击无次数限制。但从下轮开始,将无法使用【英勇冲锋】,且移动点数永久降低3点。
可用能力:【隐忍待发】。消耗1AP,持续1回合,冷却1轮。作用于自身。效果为降低受到的伤害(数值受坚韧加值影响),并获得基于坚韧加值的临时生命值。
【不共戴天】。消耗1AP,冷却1轮,针对12格内单体敌人。标记目标,被标记者攻击时获得额外护甲,战士对其造成的近战伤害增加(2+力量加值)。若目标本轮攻击战士,战士可获得1点行动点数(每轮限1次)。
【鲁莽猛击】。消耗1AP,冷却1轮,作用于自身。强化下一次近战攻击,提升护甲穿透与伤害,并无视目标部分招架。若未能击杀目标,存活的敌人将进行反击。
【强力打击】。消耗1AP,冷却1轮,作用于自身。下次近战攻击将击退敌人,击退距离受力量加值影响。
【嘲讽怒吼】。消耗1AP,冷却1轮,针对范围内敌人。发出怒吼吸引仇恨,未通过意志检定的敌人将优先攻击战士。
【突破防线】。消耗2AP,冷却1轮。获得【快刀一闪】能力,每轮可使用次数受敏捷加值影响,且无法与【英勇冲锋】同轮使用。【快刀一闪】:战士穿过敌人进行攻击,伤害降低50%,不消耗行动点数,不会引发借机攻击,每轮对同一目标仅限一次。
