首席战士职业详解
作为队伍中的核心战力,首席战士拥有极高的适应性。其主属性为敏捷、力量与坚韧,同时精通武器与弹道技能。在辅助能力方面,他们掌握警觉、饮酒、爆破、运动及医疗等多种生存技艺。
核心机制:多才多艺 首席战士的招牌能力在于通过变换攻击方式来积累优势。每当其攻击类型(如单发射击、单体近战、范围攻击或连发)与上一次不同时,即可获得一层“合适装备”。每层效果提升5点武器与弹道技能。当叠加至4层以上时,将根据武器或弹道加值(取高者)追加额外伤害。

终极能力: 1. 稳定优势(英雄壮举):冷却1轮。发动后本回合及后续每回合可进行一次不消耗行动点数的额外攻击,直至战斗结束。 2. 英勇牺牲(背水一战):冷却1轮。获得额外攻击机会,但自身韧性-30并陷入流血状态(每回合损失10%最大生命值)。

可用能力列表: 【毁灭攻势】(1AP,冷却1轮) 下次攻击命中后,目标需进行坚韧检定。若失败,根据伤害类型承受负面状态:冲击致倒地,穿透/撕裂致流血与减速,能量致盲。若攻击含多种伤害,将分别结算。

【鲁莽冲刺】(1AP,冷却1轮) 立即获得基于敏捷加值的额外移动力。若拥有“合适装备”,层数将暂时翻倍(回合结束时失效)。

【野火燎原】(3AP,冷却1轮) 下次攻击不消耗AP且不计入攻击上限,并必定获得一层“合适装备”。每拥有4层该效果,此技能消耗减少1点。

【步步为营】(0AP,冷却1轮) 切换至防御姿态。“合适装备”转为提升闪避与招架(5%/层)。达到4层时,免疫减速、致盲、流血、燃烧、毒素、眩晕及倒地,并移除现有负面效果。

【激流勇进】(0AP,冷却1轮) 切换至进攻姿态。“合适装备”转为提升减免效果并削弱敌方掩体。攻击必定暴击,但暴击伤害随暴击率略微降低。达到4层时,攻击必定造成最大伤害。

【疾速猛踢】(1AP,冷却1轮) 强力近战踢击,造成基于坚韧与力量的伤害(无视武器伤害)。此攻击无法被招架,可推开目标2格,且计入“合适装备”层数叠加。

