四、角色属性与能力值
角色等级与经验值(exp)机制较为直观,除此之外,核心属性包括:
HP:生命值,决定角色的生存能力。
EP:技能能量,释放技能所需的资源。
攻击:直接影响角色造成的伤害数值。
防御:降低角色受到的伤害。
技术:提升技能伤害并增加暴击率。
幸运:提高伤害输出并增强暴击效果。

角色技能与能力由多个模块共同决定:
①装备:提供基础数值加成并赋予特定技能。
②饰品:增强角色属性并附加被动技能。
③技能树:解锁新技能或强化现有技能。
④道具:提供战斗中的临时增益效果。
⑤副官:为角色提供额外的技能支持。
⑥AP点与骑士团等级:通过强化点数和组织等级提升整体能力。
上述各项机制将在后续的据点系统详解中逐一展开说明。

