在战斗中,敌我双方的技能都会产生增益或异常效果。我方头像和敌人血条下方会详细显示这些状态。

增益效果分为三种: 增强:提升造成的伤害 强韧:减少受到的伤害 加速:提升移动和攻击速度,并减少冷却时间

异常效果共有十种: 中毒:攻击或使用技能时会损失生命值 燃烧:持续损失生命值 昏迷:短时间内无法行动 冻结:长时间无法行动 睡眠:无法行动,受到伤害后解除 迟缓:降低移动和攻击速度,增加冷却时间 静止:无法移动但可以攻击 无力:造成的伤害降低 虚弱:承受的伤害增加 挑衅:嘲讽敌人使其攻击自己

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在战斗中,敌我双方的技能都会产生增益或异常效果。我方头像和敌人血条下方会详细显示这些状态。

增益效果分为三种: 增强:提升造成的伤害 强韧:减少受到的伤害 加速:提升移动和攻击速度,并减少冷却时间

异常效果共有十种: 中毒:攻击或使用技能时会损失生命值 燃烧:持续损失生命值 昏迷:短时间内无法行动 冻结:长时间无法行动 睡眠:无法行动,受到伤害后解除 迟缓:降低移动和攻击速度,增加冷却时间 静止:无法移动但可以攻击 无力:造成的伤害降低 虚弱:承受的伤害增加 挑衅:嘲讽敌人使其攻击自己
