三、战斗
本作属于战术即时策略类型,虽然系统独特,但操作方式与《龙腾世纪》、《博德之门》等经典作品有相似之处。战斗为即时制,玩家可随时暂停来思考战术并下达指令。
通过数字键1-4或鼠标点击选择友军,左键点击实现移动。玩家也可使用左Ctrl键全选队伍进行集体移动。

使用左Shift键或右键可以进行路线规划,让队伍采取迂回前进或包抄敌人的战术。

作战界面解析:①任务目标(可按Tab键查看详情);②战斗时间(部分任务奖励与时间相关,右上角加速功能会同步加快游戏时间);③大招能量盘(通过战斗和收集能量积累);④队伍成员(数字键、Z/X键或鼠标切换,绿条为生命值,粉紫条为技能能量EP,头像阴影显示技能冷却);⑤路线及目标(需玩家手动指定,AI较为被动)。

选择我方成员后,点击敌人或悬停时按F可指定攻击目标。注意敌人周围的红色圆圈代表警戒范围,进入后会触发战斗。

按M键可查看地图总览,了解敌人分布和任务目标。可通过中继点(存档点)重新开始,但关卡内无法手动存档。

地图上的掉落物会以亮点和光柱显示,容易发现。这些物品可补充生命值和能量,部分为材料或道具,可用于武器开发和出售。

