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攻略纪元1800

《纪元1800》 图文经营指南 全港口建筑商品船只贸易外交战斗详解

心生双翼
7/28/2024

二、模式/设定/剧情

本作主要包含战役和沙盒两种核心模式。

沙盒模式为玩家提供了自由建造与探索的空间。

建议新手优先体验战役模式,这有助于循序渐进地掌握游戏机制,且战役进度可导入沙盒模式以丰富内容。

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游戏开始时,玩家需设定角色肖像、姓名及旗帜标记。

这些设定主要用于游戏整体管理及沙盒模式,战役角色则为固定设定。

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单人模式提供从普通到专家的三种难度选择。

难度差异主要体现在初始资金、资源储备及生产力水平上。

高难度模式下,建筑拆除不予退款,搬迁不仅需要花费费用,甚至可能无法进行搬迁操作。

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通常建议先用普通难度熟悉游戏,待熟练后再挑战高难度。

若对预设难度不满意,玩家可选择自定义模式。

自定义选项非常丰富,包括随机生成世界地图、设定资源与生产力参数,以及调整建筑维护、搬迁和拆除的费用。

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玩家还能设定收入水平、事件与任务的触发频率,以及初始港口和船只等。

甚至可以选择开启全地图视野,省去探索步骤。

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在沙盒模式中,玩家还可以设定具体的胜利条件。

例如建造一定数量的纪念碑、吸引特定数量的投资人、达成特定的人口、财富或收益目标。

或是通过外交手段与所有势力结盟来获胜,这些设定都能为沙盒游戏增添明确的目标感。

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剧情

在战役模式中,玩家将扮演一位四处游历的贵族子弟。

原本过着自由自在的生活,与好友阿尔罕一同航行在世界边缘。

然而,来自家乡妹妹的一封信改变了一切。

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玩家需要回到故乡,处理父亲意外含冤去世后留下的家族产业。

重新领导忠诚的下属,与心怀叵测的叔叔展开斗争。

我们将跟随战役流程,逐步剖析游戏的各项玩法。

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第1页:一、介绍/设置/选项/按键
第2页: 二、模式/设定/剧情
第3页: 要素/名词解释:基本
第4页: 要素/名词解释:发展
第5页: 要素/名词解释:需求
第6页: 三、上手指南:船只
第7页: 三、上手指南:界面/功能详解
第8页: 三、上手指南:基础建造
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第10页: 四、系统详解:建筑覆盖
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第12页: 四、系统详解:需求
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第16页: 四、系统详解:影响力
第17页: 四、系统详解:城市规划
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第20页: 四、系统详解:战斗
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第22页: 五、修建布局:布局工具
第23页: 五、修建布局:城市布局
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第26页: 六、产业链
第27页: 七、全建筑详解:农业(1)
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第32页: 七、全建筑详解:工匠(1)
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第43页: 九、全舰船详解:特殊舰船
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