16. 罗伯特一世
绰号:凯子,冤大头。文明类型:飞天。强度:准一线。点评:AI凯子是一个既可爱又需要谨慎的邻居,他手握巨额财富,出售的奢侈品价格极高。若你能让他的宜居度提升,很多大工大科将会对你说再见。与凯子保持良好关系并试图控制他,对你的外交技巧是一次考验。最优策略是将战略资源卖给凯子周边的战狂邻居,挑起他们的争端。这样既能降低凯子的宜居度,又能进一步提高他对奢侈品的需求,从而更容易掏空他的口袋。凯子在当前版本是少数适合深度精铺的领袖,前提是你熟悉游戏机制。
特性:班诺克本——在解锁防御战术市政后,凯子可以宣布解放战争。开战后10回合内,生产力提升100%,移动力提升2。虽然看似强大,却与其它特性冲突,整体上不如土澳的文明大本。前期可以利用几个关键奇迹取得优势,后期因宣战成本过高不建议使用。
苏格兰启蒙运动——在城市宜居度提升的情况下,快乐的城市获得5%科研与生产力加成,学院产出大科点数+1,工业区产出大工点数+1,欣喜若狂的城市产量翻倍。核心能力,前期可在六个以上城市精铺,覆盖罗马大剧院等奇迹,配合奢侈品与人口控制,整个飞天阶段将变得轻松自如。
高尔夫球场——改良设施,提升宜居度+1,金币+2,并为市中心与娱乐区相邻的每一格增加文化+1。后期可获得旅游业绩与住房收益,单格魅力+1,每座城市只能建造一座。凯子对宜居度的需求极高,故此建筑非常重要。
高地军团——工业时代的侦查单位,主要用作卖萌,基本不具备实战意义。
总结:在征服方面凯子表现平平,文化加成有限,但精铺飞天时强度非常高。理论上为二线文明,但班诺克本的早期爆发让其顺位略提前。若能在爆铺阶段控制好大工大科,后期开启战争仍能保持高宜居度,成为非常有威慑力的领袖。

17. 成吉思汗
绰号:大汗,麦霸。文明类型:征服。强度:一线。点评:成吉思汗以其粗犷与进取而著称,邻里间极具威胁。若你愿意用它,三连套(古典骑手-中世纪骑士-工业近代骑兵)将为你带来超高的攻城效率。特性在征服模式中格外强大,单纯粗暴但非常易上手。唯一需要注意的是:出门时最好以双马形式开启战事,游戏很快变成骑马与砍杀的快节奏对决。
特性:蒙古部落——所有骑兵单位攻击力+3,击败敌方骑兵后有机会俘获。此神技始终有效,攻击提升简单直观,在与其它特性叠加时效果可被无限放大。
驿站——创建贸易路线后,目标城镇将立刻出现一个贸易站,外交能见度提高1。若自身外交能见度高于对方,单位基础攻击将翻倍。此翻倍效果主要体现在蒙古部落带来的+3上,因而大汗与他人冲突时,骑兵可轻易获得+6攻击。商队也会在此基础上得到贸易站支持,进一步提升远程进攻能力。
斡耳朵——替代军营的马棚,生产的骑兵移动力+1,经验提升25%。因此大汗第二波出征时,骑兵移动力可达5,速攻效果极佳。征服战术本就依赖速度,此特性尤为关键。
怯薛歹——中世纪远程骑兵单位,与斡耳朵搭配可形成极具威胁的弩手。更重要的是该单位出门即能护送平民与支援单位,尽管对大汗来说护送意义不大,但可用于快节奏的全图奔袭。
总结:成吉思汗是一个以攻击、速度与俘获为核心的征服型文明。无论是单骑兵还是重装骑兵,攻击与速度相结合让其在游戏中几乎无敌。随游戏进行,力量持续增长,几乎可以在早期直接占领大片领土,成为新手的首选。
