10. 亚历山大
绰号:小虎子
文明类型:征服、飞天
强度:一线
点评:在使用 AI 时,小虎子往往是最让人头疼的邻居之一,遇到他就会烦恼。只要不与他交战,他就会诅咒你,逼迫你与他争执,最终收取巨额赔偿金。对于玩家而言,小虎子既是强大的征服文明,也是充满奇异飞天特性的文明。他早期的特色兵种表现卓越,与其他特性和建筑协同作用出色,构成完整的套装组合。
特性:
直到世界尽头——在自己的城市中没有厌战情绪,占领拥有奇迹的城池后,部队会全员满血回复。这是一种强大的战狂特性,能够抵御死亡部队引发的厌战。除了少数几项,其他奇迹都可以交由 AI 建造,然后接手使用,获取接盘红利,进一步提升征服的连贯性。然而,我总觉得它似乎更针对秦始皇。
希腊文化融合——当你占领城池时,军营与学院会触发尤里卡,剧院与圣地会激活人文鼓舞。这是一种极强的特性,为鬼畜飞天奠定基础。小虎子的常用策略之一是闯入黑暗时代,建立覆盖广阔区域的城池,让大军包围,等待其叛变。叛变后再次攻击,便可触发尤里卡与鼓舞;此过程反复进行,最终实现全尤里卡全鼓舞的梦想。
持盾护卫——替代剑客,攻城或军营时+5战斗力,并获得 50% 的额外支援效果,十分强大。当伙伴骑手清理敌人后,持盾护卫携带攻城锤冲锋,几刀就能摧毁城池。在防守或进攻中,各单位聚集时也能发挥良好支援效果。
伙伴骑兵——别名献菊骑兵,亚历山大独有的 RBQ。它取代骑手,出场即升一级,靠近大将军时额外+5战斗力,击杀敌人可获得+5 大将军点数,堪称完美兵种,也是小虎子争夺古典大军的主要动力。拥有古典大军可直接提升+10战斗力,任何敌军都难以抵挡,枪兵也能直接冲击。
皇家学堂——作为军营建筑,替代常规军营步兵建筑,同时为持盾护卫与伙伴骑兵提供双重经验 25% 的加成,鼓励玩家使用这两种特色兵种进行战斗。除此之外,城内所有建造的军事单位所需锤子数量会减少 25% 的科技值,甚至暴兵也能保持科技优势,极具性价比,绝对是满 199 减 100 套餐的文明 6 版本。
总结:这支显然标榜“战狂”的文明,如果不积极争夺古典大军,将浪费大量优秀特性。唯有在付出代价后夺取古典大军,军队才能变得异常强大,对任何敌人都如虎扑食。传统文明的骑手链条,小虎子尤为突出。整体而言,它可以比其他文明持续半个时代的强势,在快速征服选手中占有一席之地。

11. 伯利克里
绰号:老头,男希腊
文明类型:文化、飞天
强度:准二线到三线
点评:在 AI 下,伯利克里极难驾驭,因为你无法避免抢夺城邦的宗主国,导致遭到 AI 宣战,并因缺乏强势兵种被迫交出资源。对玩家而言,虽然希腊在文化方面强大,可通过城邦积累高文化值,但此版本 AI 若无法夺取宗主国,城邦将迅速被消灭,一局下来往往城邦残存极少,希腊的优势因此被削弱,除非获得神图,例如堵住大陆入口并背后支援城邦。否则,男希腊相对较弱。
特性:
被荣耀包围——当你成为宗主国时,每个城邦可获得 +5% 文化值。此类以百分比提升文化的特性十分罕见,配合希腊易于取得宗主国的优势,可在中期拥有 3 个宗主国时累计 +15% 文化,长期收益可超过登月计划。再加上奇迹基卢瓦基西瓦尼的多重爆炸效应。现在... 你先在一群战狂 AI 旁边守护城邦,再说。
重装步兵——替代枪兵,两个相邻重装步兵可获得 +10 战斗力。虽然枪兵在对棒子单位时有劣势,但相邻加成可弥补。缺点是推进速度极慢,一旦完成对一座城的占领,往往已落后。适合防守,需注意站位以保证相邻加成。
卫城——替代剧院,特色区价格减半,必须建在丘陵上。建成后可获得 1 名使者,邻近奇观与市中心可增加 +1 文化值。希腊文化产出快,城邦众多,但由于需占用丘陵,地点稀缺,难以妥善安置。如今相邻加成显得格外重要,导致该建筑变得极为可惜。
柏拉图的理想国——提供 1 个通配槽,使用简单直接。它是极具效能的神技,适合所有打法,能有效缓解中期卡位不足的困境,天然拥有多个紫禁城。
总结:该文明曾是文化强国,却因版本变动而失利。若能得到新奇迹基卢瓦基西瓦尼的支援,原本有望晋升一线。然而 AI 对摧毁城邦的执念导致整体实力停滞甚至退步。大多数情况下,被荣耀包围只能换来 1~2 个宗主国,甚至没有收益。经常遇到全图探测后,中期仅剩 1~2 个城邦存活。若 AI 未持有宗主国,城邦很可能被消灭。希腊的远程战力不足,若要付出代价解放城邦,往往无力实现。
