特殊技能(物理)
特殊技能属于被动型能力,能够强化人物的关键属性。其增益效果涵盖从物理与魔法攻击到抗击打能力等多个方面。

技能树中的技能通常呈纵向排列,下方的技能需要上方的技能作为前置条件。同一技能树上的技能提供同种性质的强化,且高级技能的效果会直接覆盖低级技能,不会叠加。

活力:提升英雄的生命值上限,三级分别增加10、20和30点生命。
警惕:强化英雄抵抗借机攻击的能力,后两级还会附带主动性的增强。
耐力:提升英雄的耐力值,这是释放非魔法技能的关键资源。
铠甲精通:消除穿戴盔甲时的惩罚效果,三级分别对应轻甲、中甲和重甲。
耐力恢复:加快耐力的恢复速度,学习后每回合会自动恢复一定量的耐力。
大师弓箭手:增强弓箭和弩的伤害、暴击及攻防加成,需要长距离武器天赋达到100才能学习。
盾牌精通:当英雄装备盾牌时提升其攻击力,是让肉盾型英雄更具输出能力的技能。
闪躲:提供防御加成,每级额外提升10点防御力。
战斗反射:增加英雄的主动性,主动性越高的英雄在战斗中拥有更高的行动优先度。
双持武器:通常双持武器时副手会受到攻击惩罚,此技能可减少该惩罚效果。
近战武器精通:与大师弓箭手类似,但针对近战武器,需要格斗天赋达到100才能学习。
