武器天赋
武器天赋属于角色操控武器时的被动增强技能,主要从伤害、暴击、主动性以及攻防等级等方面为特定武器提供显著加成。考虑到战斗中需要灵活切换多种武器,建议玩家根据实际情况进行多方向发展。

匕首
匕首类武器虽然伤害与防御能力偏低,但拥有出色的主动性。该天赋专精于提升小刀和匕首的伤害输出及暴击概率,随着等级提升,还能进一步增强角色的主动性。
剑
剑类武器在攻防属性上表现均衡。天赋效果可增强剑与军刀的伤害值和暴击率,更高等级时还会获得额外的主动性加成。
斧头
斧系武器具备高攻击但防御较弱。天赋强化了斧头和钉锤的近战攻击力与伤害量,升至第三级时更可解锁额外的暴击增益。
长矛
长矛类武器攻击范围广阔。天赋可提升长矛和步兵武器的伤害与暴击率,并对主动性有显著的加强效果。
双手剑
双手剑属于攻守兼备的双手武器。其天赋能够全面提升伤害、防御力、暴击率以及主动性。
双手打击武器
该天赋专注于增强双手钝器和法杖的伤害与攻击力。其中,法杖作为特殊的双手打击武器,能为法师带来额外优势。
弓
弓箭射击速度快,但穿透力相对有限。弓类天赋主要提升远程伤害、暴击率以及主动性。
弩
弩是高伤害输出的远程武器。相关天赋会进一步强化其伤害能力和暴击概率。
投掷武器
投掷武器是一种远近皆宜的灵活装备。天赋可提升其远程伤害与暴击效果,高级别时更能赋予自由行动的能力。
