特殊策略(近战)
特殊策略属于非常规的作战手段,旨在为英雄提供更具战术深度的选择,从而提升战斗过程的可控性。

【全力一击】:牺牲部分攻击力来换取伤害输出的显著提升。仅限剑类与钝器类武器。适用于命中率较高或需要背水一战的时刻。
【击倒】:大幅削减攻击力,以换取将敌人击倒在地的机会。此为强力控制技能,需先掌握全力一击。
【锤击】:全力一击的进阶版,攻击力下降幅度更大。需以击倒为前置条件,且无法使用单手剑类武器施展。
【自由一击】:可同时对至多三个目标实施推离或击倒。使用条件与锤击相同,属于战术性的位置控制能力。
【趁机攻击】:每当敌人试图穿过英雄身边时,可对其进行一次自由攻击。该技能适合扼守要道或贴近敌方远程单位,有效限制其走位。
【佯攻】:通过虚招消耗敌人的耐力,从而有效干扰对方技能的释放。
【定向刺击】:降低攻击力以获得无视护甲的效果。需习得佯攻,对重甲目标尤为有效。
【致命一击】:造成极高的伤害并制造多处创伤,无视护甲。需以定向刺击为前置,且仅限匕首和长矛类武器。
【剑刃风暴】:对周围所有敌人造成范围伤害。需以定向刺击为前置,仅限匕首与剑类武器。
