天赋
天赋代表了角色在战斗与冒险过程中的综合素养。它赋予角色多样化的能力,涵盖身体掌控、战术运用、与动物沟通乃至陷阱布置等多个方面。在特殊情境下,掌握高阶天赋将带来显著优势。

身体控制
该天赋可增强英雄的稳定性,使其更难被击倒,同时提升对环境伤害(如陷阱)的抵抗力。随着等级提升,角色的抗击倒能力和环境抗性将进一步增强。
意志力
意志力是战士抵御创伤与负面法术的关键属性。此天赋可强化角色对创伤的抵抗力,并随等级提高,缩短负面效果的持续时间。
洞察力
洞察力是对感官敏锐度的强化。它能让玩家察觉到隐形物体与隐藏陷阱,同时具备识破变形术的能力。
陷阱
掌握此天赋后,角色具备解除陷阱的能力。天赋等级越高,能够解除的陷阱等级也越高。
军略
军略提升了英雄的行动自由度,增强移动速度与行动优先级。高等级时还能提供额外的金币获取加成。
动物学
动物学让英雄更了解动物习性。在与动物敌人战斗时,可显示其技能信息。高等级还能揭示耐力、能量、速度等详细数据,并提供反击机会。
人类学
人类学的功能与动物学类似,但目标对象换成了人类单位。
奥术学
奥术学的功能与动物学类似,但目标对象换成了施法单位。
