《远征军:征服者》详细图文评测心得,小制作大内容
在五六月游戏密集发布的时期,玩家面临众多选择,既有3A级大作,也不乏小清新作品。Logic Artists推出的这款策略战棋类游戏《远征军:征服者》悄然登场,虽然从体量到画面都属于小制作级别,却展现出同期大作所不具备的游戏品质。

回顾此前发售的几款大作,有些虽有不错剧情,却因画面粗糙和操作蹩脚而饱受诟病。相比之下,《远征军:征服者》没有这些缺陷,它提供了丰富的策略与战略元素,甚至RPG要素也未缺席。
尽管受限于制作规模,游戏画面无法与顶级大作媲美,但仍具备独特的艺术风格。色调虽略显单一,细节表现却相当到位,无论是城镇建筑、道路,还是野外的植被地形,都有可圈可点之处。


音乐方面表现平平,除了战斗时循环播放的一首BGM外,平时几乎感觉不到背景音乐的存在,难以给人留下深刻印象,这确实是个遗憾。不过音效表现还算中规中矩,无论是冷兵器的碰撞声,还是火器弓箭的射击音效,以及行走时的脚步声,都处理得不错。
虽然评测者对英文不太熟悉,剧情体验较为简略,但可以确定的是,游戏背景并非简单的殖民侵略。主角是来自西班牙的征服者,过程中不仅要与印第安人交战,还可以进行谈判甚至拉拢,同时也会面对来自西班牙本土的敌人以及神秘的梦魇生物。
本次评测的重点在于游戏系统,其设计令人耳目一新,展现出深度与策略性。



