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攻略远征军:征服者

远征军:征服者 第一章通关浅谈心得

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Fantasy
6/5/2013

远征军:征服者第一章通关体验分享

刚刚完成了第一章的游戏内容,放弃了之前濒临失败的存档,重新开始了一次冒险。

队伍组建方面,基本采用2名医疗人员(主角医疗技能要高,这样治疗队友不占用名额),2名狩猎专家(初期肉类获取较少,等级提升后会改善),1名学者(不涉及外交玩法,一个足够),1名侦察兵(夜间拾荒收益有限),其余全部配置为战斗人员。

队员性格选择因人而异。尽量保持统一,对于具有'勇敢'特性的队员,战前不要尝试战术性撤退,否则会降低士气;战胜后不处决俘虏对于'思想开放'特性的队员会有士气加成,类似情况还有很多。

关于营地管理,不要等到行动点数耗尽才想起建立营地,寻找狩猎资源丰富的地方食物获取会更多。后续两次重要战役的主线剧情都是通过营地触发,遭遇伏击和混血美女失踪事件没有固定先后顺序。夜间还有可能遭遇敌人,其中可能存在回合数或地点触发条件,具体细节尚不明确。学者和医生都可以提升'制造'技能,路障和类似燃烧瓶的油灯都非常实用。至于帐篷和推车等设施也可以尽早解锁。

关于士气系统,除了夜间特殊事件和各种遭遇事件的选择会影响士气外,主要提升方法就是为队员提供更好的饮食,有肉类时优先食用,省去腌制过程。

关于交易系统,遵循市场经济原则,需求决定价格,基本原则是有资金就多购买装备,提升队员实力。

关于受伤治疗,看到有些讨论说治不好,实际情况是这样的:医疗技能满级并配备医生,自行安排治疗大约消耗4-5个草药,可能会触发伤势好转或恶化的事件。中等和轻微伤势放着不管也有几率自行恢复,至于严重和致命伤势不治疗绝对会恶化致死。战斗结束时生命值高低与受伤程度无关,即使医生完全治愈,装备较差、承受攻击较多的队员也会受到严重伤害。这款游戏中医疗人员实在太重要了。

关于战斗系统,配置2名盾战士,2名医生,1名猎人,1名学者。战术很简单:寻找掩体,盾战士(尽快装备齐全)卡位抵挡,学者和猎人后排输出,医生中间治疗。与近战敌人贴身或从远程警戒状态下经过都会被白打一次,而且所有单位移动能力都很强,两回合足以贴近目标。虽然侦察兵有避免被白打等技能,但实际作用有限。阵型布置好后,学者先手普通攻击施加'暴露弱点'的持续伤害效果,然后集中火力攻击。

战斗核心在于两名医生的技能冷却时间,灵活运用击晕、盾墙、群体盾墙等技能拖延时间,尽量一次消灭一个敌人。有些需要坚持10回合的战斗,就需要使用路障堵路,地上放置鹿角为自己争取布阵时间,还有无敌燃烧弹(会扩散持续3-4回合,注意不要伤到自己人)卡位支撑,学者专家级技能的敌人群体减20%输出效果也很好用。该游戏远程命中率较低,猎人5-6格距离80%命中,其他职业就当娱乐了。萨满可以使用,但后期注定离队,浪费经验不值得。通用的战术移动和其他两个技能灵活运用即可。

关于人物技能,盾战士优先提升近战防御+5,然后是远程防御+5,接着是耐力+10/良好患者+20治疗量;医生优先远程防御+5,然后是移动射击叠加命中率;猎人和学者优先神射手-1格子距离,然后是性别歧视者,最后是移动射击。装备优先给盾战士的护甲武器,然后是猎人和学者的武器。

这款游戏战斗场次不少,但一旦摸清套路其实挺单调的,就是坦克卡位、治疗维持、输出攻击的模式。

另外建议多存档,按部就班完成任务,在没有足够经验等级和装备之前不要随意探索,只会导致失败。

文本内容较多,会有各种事件,有耐心就仔细阅读,没耐心就看自己回复的选项即可。

几个主线任务和支线任务都不难完成,混血美女被拐走当祭品的地方在西北山区,12回合内走大路都未必能到达,建议先存档再寻找。收集石头的任务没做完,也没兴趣发图了。

游戏感觉相对简单,也可能是我选择普通难度的原因,玩过第一章后对后续内容没有太大期待和渴望(遇到BUG弹出)

以上内容,刚入门的玩家可以参考。

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