《远征军:征服者》全兵种和技能深度解析
这款游戏的整体趋势显示,土著兵种通常比对应的西班牙兵种更为强大,技能配置也更加优秀。虽然这看起来不太符合历史事实,但游戏设定就是如此。土著兵种相对稀有,因此在游戏初期不建议选择具有种族主义倾向的角色。当玩家升级到4级或5级时,建议为土著兵种保留一些位置,因为它们在游戏后期将成为主力部队。

1. 士兵(soldier)
作为初级兵种,士兵的防御能力为A级,近战能力B级,远程能力C级,移动力为4格。综合评分:★★★★
技能分析:
无暇防御(flawless defence):将攻击力转化为防御力,自动进入防御状态。实用性一般,主要缺点是会浪费一回合的攻击机会,而且防御状态仍然会受到伤害。
眩晕(stun):能够使敌人眩晕。这是一个非常强大的技能,既可以限制敌人行动,又能辅助输出,冷却时间也不长。采用四战士两治疗师的战术组合时,依靠眩晕技能可以打得很舒服。
守护(guard):将周围单位的防御力提升到施放者水平,并使他们都进入防御状态。这个技能相对较弱,保护队友需要放弃自身输出,而队友通常能够自保,所以只能作为补救措施使用。
综合评价:
这是一个相当实用的兵种。虽然是防御型角色,但兼具输出、肉盾和控场能力。唯一的缺点是移动速度较慢,不过对付电脑已经足够。我最常用的战术是4战士2治疗师的龟缩流。对付远程敌人时,初期可以寻找掩体,中后期使用烟雾弹。然后大家躲在烟雾弹里等待电脑送死即可。
2. 精英(champion)
这是土著兵种,获取方法是通过铁诺奇兰商人的杀战士任务。千万不要杀死战士!帮助战士解决粮食问题并建造好城堡后就能获得。笔者曾经犯过这个错误,希望大家不要重蹈覆辙。感谢网友补充,其能力与士兵相同。综合评分:★★★★☆
技能分析:
眩晕(stun):同上,神技。
冲锋(charge):本回合攻击力增加5乘以攻击前移动的格数。这个技能用出来很强,但由于移动力限制,使用机会不多。
横扫(sweep):攻击相邻三格的单位。神技,基本上每多攻击一个目标就相当于多攻击一次,这个AOE技能非常强大。
综合评价:
同样作为肉盾角色,比士兵更注重攻击,技能也更加实用。三个技能都不弱,其中有两个神技。可惜目前还不清楚如何获得这个兵种。
3. 斥候(scout)
初期兵种,防御C级,近战A级,无远程能力,移动力8格。综合评分:★★★★
技能分析:
绕背击(feint):攻击敌人,感觉不怎么好用。因为斥候天生移动速度快,绕背能力本来就很强,而且仅靠这个技能无法直接造成侧翼攻击,所以用处不大。
潜行(sneak):移动力减半,无视任何陷阱和阻挡。这是一个比较强的技能,是打带跑战术的神技。
飞刀(throwing knife):用飞刀攻击三格内的敌人。攻击力未知,如果能达到近战水平也算很强了,也是为打带跑战术而生。
综合评价:
高攻击、高移动力,打法灵活,注定是切后排的角色。建议学习独狼(lonewolf)技能。虽然皮脆,但很容易做到一击脱离,不会被敌人缠住。在PVP对战中,斥候的身影不会少。值得一提的是,在追击战中斥候表现不俗。
4. 战士(warrior)
土著兵种,能力与斥候相近,但近战只有B级,防御B级,可以使用远程攻击。获取方法是建造城堡的旅馆后可以获得。综合评分:★★★★
技能分析:
潜行(sneak):同上。
嘲讽(taunt):目标敌方单位向土著移动3格。意思很明显,就是为了把远程部队拉过来。但使用后不能攻击让这个技能有点鸡肋,战术意义还行。
蓄力(anticipate opening):这一回合放弃攻击,下一回合必定暴击。还算给力的技能,这保证了战士每场战斗的第一下一定是暴击,也让其打带跑战术更有威力。但战士天生攻击力一般,所以实际发挥效果可能差强人意。
综合评价:
算是介于士兵和斥候之间的兵种,能力有点中庸,但技能还算可以。与斥候的战术价值不同,战士更需要和队友配合。
5. 猎人(hunter)
初级兵种,防御C级,近战C级,远程A级,移动力6格。综合评分:★★
技能分析:
踢脚(rebuke):发动一次近战攻击,目标敌人倒退一格。挺渣的技能,一般猎人躲在后排不太会被贴脸,而且这个技能的最大缺点是如果敌人卡位导致背后没有格子,这个技能就废了。
速射(quick shot):连续两次命中率-30的远程攻击。鸡肋技能,主要因为本来命中率就不高的远程攻击再减30命中率是很致命的。不过在电脑手里这个技能威胁不小,命中几率比玩家大很多,脆皮被三个速射集火就得躺了。
瞄准射击(aimed shot):本次射击命中率只会受到一半的距离惩罚。话说这个技能是为了嘲讽猎人命中率而生的么?加点伤害意思意思啊大哥。
综合评价:
初期完全拖后腿的兵种,命中率低,威力低下,还脆皮。毫无用处,不建议携带。不过初期为了打猎技能,队伍里还是需要猎人的。
6. 陷阱师(trapper)
土著兵种,能力与猎人相同。获取方法是刚到新大陆时去南面村落讨老婆。综合评分:★★★
技能分析:
速射(quick shot):同上。
毒刺(poison sting):本次攻击命中附带毒效果。不算很强,但在电脑手里威胁挺大,主要因为毒伤害需要回合数才能体现。
箭雨(hailstorm):神技,AOE,大范围是亮点,可以成倍增加陷阱师的输出。
综合评价:
虽然也是远程兵种,但比猎人强,主要就靠那个AOE技能。还算可以一用吧,不过6人小队一个名额给陷阱师其实也挺亏。
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