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《FOUNDRY》凭借方块世界的独特创意、友好的入门体验和P社的发行保障,展现了成为优秀工厂建造游戏的潜力。虽然当前版本存在科技树浅薄、细节打磨不足等问题,但其核心框架扎实、玩法机制创新,多人合作模式也增添了乐趣。83分代表它是一款值得推荐的‘未来可期’之作,尤其适合喜欢异星工厂/幸福工厂类型但寻求新体验的玩家。建议关注后续更新,促销入手更佳。
“综合来看,《FOUNDRY》是一款潜力远大于当前完成度的作品。它成功地将工厂建造的乐趣与体素沙盒的自由度相结合,创造出了独特的游戏体验。对于喜欢异星工厂、幸福工厂或Minecraft的玩家而言,这提供了一个有趣的“新缝合怪”选项。游戏入门友好、上手简单,适合作为此类题材的入坑之作。但如果你追求深度挑战、丰富内容或完善的系统设计,建议等待后续更新或考虑同类成熟作品。Steam上特别好评的评价(81%)证明了其基础框架的吸引力,但最终能否成为真正的“杰作”,还得看开发组接下来的打磨与扩展。推荐给愿意与游戏共同成长、有耐心等待完善的玩家。”
《FOUNDRY》的核心玩法遵循工厂建造游戏的经典范式:开采资源、建立自动化生产线、逐步解锁更高级的科技与设施。游戏将异星工厂的红绿蓝紫科技包系统移植进来,配合类似戴森球计划的装载器机制,形成了独特的生产逻辑。方块世界带来的三维建造自由度是一大亮点——玩家不再局限于平面布局,而是可以像搭积木一样在垂直方向上堆叠工厂设施,这对热衷于优化空间利用的玩家而言极具吸引力。教学引导做得相当友好,即使是完全未接触过此类游戏的新手,也能跟随机器人助手逐步上手。然而,问题也随之而来:当前版本的科技树深度有限,设施类型同质化严重,缺乏足够的外部压力和终极目标驱动力。部分玩家反馈运输港效率低下、缺乏蓝图功能、一些建筑的QOL设计不尽如人意,这些都限制了后期的游玩体验。
在视觉表现上,《FOUNDRY》采用了类似幸福工厂的科幻卡通风格,色彩鲜明的机器设施与体素化的自然环境形成一定对比。运行性能表现尚可,主流配置下能保持流畅帧率,也没有太多崩溃和严重Bug的报告。但有玩家指出,游戏在4K分辨率全高画质下贴图质量不够精致,夜间照明系统也存在优化空间。整体而言,画面并非这款游戏的强项,但也足以满足工厂建造类游戏的核心需求——毕竟玩家的注意力更多集中在复杂的流水线布局上,而非风景欣赏。
在FOUNDRY游戏中,玩家需要建造并管理一座工厂,创建复杂的生产链。玩家需要开采资源、建造设备、使用各种机器人技术,并在工厂的不同元素之间建立自动化连接。玩家需要解决棘手的物流问题,规划和建造传送带和管道网络。玩家还需要创建复杂的能源系统,并不断扩展其日益增长的生产线。该游戏是一款第一人称视角的工厂建造模拟经营游戏。 FOUNDRY的事件发生在一个无限生成的体素世界中。用户的首要任务是改进生产,规划正确的自动化流程。玩家需要从小处着手,手动建造第一批机器。随着时间的推移,玩家将能够建造一个大型的科幻工厂,机器人和各种自动机械将为主角执行主要任务。主角需要在地图上移动,寻找资源,并通过制造来构建第一个系统。游戏世界由体素对象组成,每个块都可以被摧毁、放置在所需位置或移动。玩家可以探索广阔的生物群落,从矿山到山脉。游戏设有多人游戏模式,可供2至4名玩家一起游玩。