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融合奇幻史诗与策略经营的精品之作,三大阵营各具特色的设计让游戏充满重玩价值。作为要塞系列的巅峰之作,本作简化了繁琐内政保留了核心策略深度,神话兵种和技能系统令人印象深刻。尽管存在优化问题和平衡性瑕疵,但87%的Steam好评率和独特的奇幻魅力使其成为策略游戏爱好者不可错过的经典。
“《要塞传奇》是一部被低估的奇幻策略杰作。它成功地将中世纪历史与神话传说融为一体,创造出一个充满想象力的战略世界。尽管已是十五年前的"老游戏",但其独特的阵营设计、丰富的策略要素和庞大的战役内容至今仍具有极强的吸引力。对于要塞系列老玩家和热爱剑与魔法的策略游戏爱好者而言,这是一部值得重温的经典之作,Steam特别好评的口碑也证明了其经久不衰的品质。当然,优化问题和简体中文的缺失是客观存在的小遗憾,但这些并不妨碍它成为一款优秀的作品。带着情怀滤镜和适度期待进入游戏,你会在拔起石中剑、召唤冰霜巨人、指挥圆桌骑士冲锋陷阵的过程中找到最纯粹的策略乐趣。”
《要塞传奇》的核心魅力在于它找到了经营模拟与即时战略之间的完美平衡点。游戏保留了经典的要塞系列建造链系统——伐木场、采石场、农田缺一不可,但你需要招募农民采集资源、制造武器、发展经济、训练军队。区别于前作繁琐的内政细节,本作简化了诸如老鼠、粪便、小偷等烦人机制,转而以随机事件取代,让玩家能更专注于战争本身的乐趣。真正让本作脱颖而出的是其独创的"传奇"系统:每个阵营都拥有独一无二的的神话兵种。亚瑟王麾下的圆桌骑士自带主动技能,高文之盾堪称无限掩体,梅林的龙息可以让百名敌兵瞬间蒸发;德古拉的狼人投石机能将大批狼人直接投掷至敌人家门口;齐格弗里德的冰霜巨人则是拆迁办级别的存在。然而兵种平衡性确实存在问题——成群的弓箭手配合城墙几乎无解,而梅林等强力法师的存在更是让战局充满变数。8人对战模式与地图编辑器则为游戏增添了无穷的重玩价值,唯一的遗憾是部分玩家反映的鼠标卡顿兼容性问题仍待解决。
作为一款十五年前的作品,《要塞传奇》的画面表现略显年代感,但其美术风格却有一种独特的复古魅力。游戏采用了色彩鲜明的手绘风格,中世纪城堡的建筑细节考究,三大阵营的视觉区分度极高——人类阵营的城堡洋溢着英格兰骑士风格的庄严,吸血鬼领地弥漫着哥特式阴森气息,北欧阵营则被冰雪与符文元素所覆盖。神话兵种的设计堪称点睛之笔:绿龙喷吐烈焰的视觉效果震撼,冰霜巨人搬起巨石砸向敌城的压迫感十足,骑扫帚飞行女巫的诡异造型让人印象深刻。战斗场面上,数百单位同时交火的壮观场面在当年堪称惊艳,即使放在今天,配合技能释放的光效与粒子效果依旧能带来不错的视觉反馈。然而优化问题确实是硬伤,部分玩家反映高分辨率和快速移动鼠标时会出现卡顿现象,这在一定程度上影响了游戏体验。
《要塞传奇:Steam版》是一款实时策略游戏,其剧情设定在中世纪。你可以操控亚瑟王,他拔出了传说中的石中剑埃克斯卡利伯,并凭此获得王位;也可以操控德古拉伯爵的黑暗势力,或者为冰霜民族而战,该民族的领袖是强大的齐格弗里德。 游戏流程提供了庞大的战役分支,每个阵营都有三个部分。完成复杂的DLC或任务,借此提升技能,参与有趣且充满剧情的任务,还能探索秘密地点。《要塞传奇》拥有多人模式,最多8名玩家可同时在各类地图上对战。 用户可以利用地图编辑器亲手创建游戏区域。在战斗中,你需要采集资源、制造武器、进行贸易、发展经济和军队,兵力越多越能提高胜利几率。除了充足的兵力和物资基础外,精心策划的策略和作战技巧也很重要。雇佣工程师来操作投石机、弩炮和其他攻城器械,研究通往敌军城堡的所有路径,利用多样的士兵设下埋伏。 玩家可以创造神话战士。每个种族都提供独特单位。例如,人类能招募圆桌骑士;德古拉的部下有怪物和恶魔;齐格弗里德则能召唤巨人、骑扫帚飞行的女巫等生物。