6、身体。
第三个选项卡用于呈现身体状况。
系统会提示多种身体状况,如饥饿、寒冷、闷热、视线模糊、幻觉、疼痛、腿部无力等,并展示体温、血量等指标。
当感到寒冷时可穿衣服,热时可脱衣服;正常体温为36.6°C,具体可根据自身情况进行调整。
出现视线模糊时,可用淡水冲洗眼睛以缓解。
若有疼痛,可服用止痛药;腿部无力同样可采取相应措施。
人体模型会直观显示身体状态,例如胳膊受伤后会呈现红色。将此情景与现实相结合即可理解。
接下来展示伤口与状态信息。
游戏中伤害分为流血伤害、火焰伤害、基本伤害等,等级从 C1 到 C4。
对流血伤害,若为 C1 则无需处理,伤口会自行愈合;C2 及以上需要进行包扎。包扎 C3/C4 的伤口可获得声望值。医疗等级会影响包扎所需时间与绷带数量;一条全耐久绷带可包扎一个伤口,中级/高级/大圆满对应 C2/C3/C4。
如何进行流血伤口包扎:
在身体界面选择伤口后,选取绷带碎步;伤口上会出现一条黄色进度条,等其填满后点击伤口下方的包扎按钮,期间会有读条。
包扎后,伤口进入稳定期;完成稳定期后进入恢复期,随后开始回血。若在稳定期内剧烈运动,伤口恢复会受到影响。
缺水、低温、能量不足和高温等状况会在此处展示,但无法通过包扎解决,需采取其他手段处理。
