【时代危机机制】 如果当前时代并非游戏的最终纪元,当时代进度条充盈至临界点时,往往会触发特殊的危机事件。这些危机预示着时代的终结,属于无法规避或人为干预的重大变故。
危机降临之际,玩家需在应对严峻挑战的同时,制定相应的应对策略。这些策略通常伴随着负面代价,且随着危机的深化,敌对势力会愈发猖獗,可供选择的负面政策也会累积。唯有过渡至下一个时代,危机方能平息,但随之而来的是新一轮的挑战。危机的强度采用动态演算机制,会根据玩家的发展状况,生成截然不同的难度与政策组合。


在时代的更迭中,你所统领的定居点与罗马传统将成为延续文明的基石。不过,仅有首都能保留其作为城市的完整形态。除奇观、特色建筑及特殊设施外,常规建筑与改良设施虽会保留,但其产出效益大多会有所削减。


