《文明》系列作品确实令人着迷,不过单局游戏往往需要耗费大量时间,导致不少玩家在最终结算前就已感到疲惫。近期《文明7》的总监Ed Beach在一次访谈中提到,根据收集到的反馈,许多玩家无法坚持到游戏结束是一个亟待解决的难题,而全新的时代机制正是为了改善这一状况而设计的。

Beach进一步阐述道:「时代系统的首要目标,是协助玩家顺利通关,避免因繁杂的管理任务和过多的回合决策而产生不知所措的压迫感。」
在前作《文明6》中,玩家会自然经历古代、文艺复兴及现代等时代变迁。而《文明7》则将整个战役明确划分为三个阶段:古代、探索与现代。这不仅仅是游戏进度的标记,更关键的是,它为玩家提供了在不同阶段重新选择文明的契机。
