时间
时间系统与大多数即时战略游戏类似,玩家可以在游戏中调节速度。目前可选的三种速度为:
1. 普通速度
2. 两倍速度
3. 八倍速度
在和平阶段,建议使用两到八倍速;在战斗中保持普通速度更稳妥。

你也可以随时暂停游戏,审视局势,规划下一步行动。
随着时间推移,敌人的实力将不断提升,玩家的生存难度亦随之加大。

时间还包含昼夜更替以及年月日与季节属性。
夜晚比白天更具威胁,丧尸会在夜幕降临时活跃。
冬季是四季中最严峻的,低温导致食物与庇护需求骤增。
请提前囤积入冬所需物资,以防严寒带来的灾难。

伴随时间概念的还有天气系统。
虽然当前版本天气系统较为简化,仅对队员产生轻微影响,但未来将扩展为更复杂的系统。

资源
资源分为六大类:食物、弹药、武器、燃料、建筑材料、研究点数。
每类又可细分,例如食物分为罐头、口粮、粮食袋、生肉等,分别对居民产生不同效果。

