游戏系统
总部
避难所是玩家的大本营,游戏开始时总部会在此生成。
在避难所内,你可以训练新小队成员和工人;一旦大本营被摧毁,游戏通常以失败告终。

随着领地扩张和科技解锁,你可以创建第二个总部,作为新的起点。
首个总部将成为可靠的据点,向前线提供稳定的粮食和弹药。

小队
你可以在大本营训练小队,也可以通过完成随机任务获得小队。
小队成员通常为四人,主要任务包括:
搜集补给品与材料。
与丧尸或敌对人物战斗。
小队成员上限受领地面积限制。

小队成员可携带近战和枪械武器。
在当前版本中,枪械武器的威力明显高于近战武器。
但枪械需消耗弹药,须随时监控弹药库存。

居民
居民与小队不同,只能协助日常工作;游戏初期,你可让他们砍树、搜刮砖瓦与金属。
随着建筑多样化与科技提升,居民可训练成工人、农民、科学家或警卫等。
居民上限受领地面积限制。

当前版本设有“居民心情”属性,其数值为整体值。
需持续关注居民心情,并找出令其不满的原因。
